Scratch : char grot (II)
3 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k
Ayant obtenu un délai supplémentaire, j’attaquais le second. Je souhaitais un véhicule bien « grot ». Mais un véhicule peu couteux en terme de point. Je découpais donc un gro’ fling pour en faire figurer l’armement. Il restait à faire le reste. Contrairement au premier, l’inspiration n’est pas apparue spontanément. Il a donc fallu de nombreux croquis avant de trouver le design idéal.
Je reprends le même type de système de roulement que pour le char précédent. Tout en le renforçant. Contrairement au premier qui s’appui sur un support solide (l’œuf kinder). Le système de roulement doit être suffisamment solide pour supporter la tourelle.
Détournant, le design officiel. Je voulais une tourelle imposante sur un train de roulement ridiculement petit. La base fut un demi-œuf kinder sur lequel le gro’ fling a été collé. Quelques blindages en carton, un sas et quelques pots d’échappement et j’ai enfin mon second char.
Le véhicule ainsi obtenu est un peu disproportionné et branlant. Mais avec l’habitude, je sais déjà quel aspect il pourra obtenir une fois sous-couché et peint. Avec cette technique, le seul problème avec les rivets dans le carton c’est qu’ils peuvent s’effacer dans le temps ou suite à des pressions répétées. Il faut donc rapidement les peindre (à sec avec une peinture métallique) puis les vernir. L’aspect visuel des rivets ainsi obtenu perdure alors dans le temps, même si les rivets s’effacent physiquement. Ce que j’expliquais à son légitime propriétaire... qui m’écoutait d’une oreille discrète tout en faisant « vroummmm !!! » en jouant avec son nouveau char.
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