Scratch d'une forteresse Aquila à Missile Vortex (1)
16 Janvier 2017 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #scratch, #Ork, #Apocalypse
Le missile Vortex est l'une des plus dangereuses des armes impériales. Si le missile est un vecteur balistique « classique », sa charge utile est capable de déchirer la trame de l'espace temps en créant un Vortex. Le Vortex est d'autant plus dangereux, que son aire d'effet est limité contrairement à une charge nucléaire. On peut tirer une telle charge, attendre que tout soit dévasté, puis une fois le vortex effondré, aller directement sur la zone d'effet.
Tout cela en fait une arme destructrice. Non seulement le grand Gabarit est de force D (la force la plus puissante dans l'univers du jeu W40K, mais en plus, le gabarit reste sur la table. Il devient alors un terrain infranchissable. A chaque nouveau tour, ce gabarit se déplace 2D6 ps et peut continuer à faire des dégâts dans le dispositif adverse. Toute figurine touchée subit alors un dégât de force D. Pour à peine plus de 500 points, on a donc une fortification avec 7 missiles Vortex (1 tir par tour sans la moindre limite de portée… seulement (si on peut dire!)).
Pour impressionnant que soit cette fortification, elle n'est adaptée qu'au format apocalypse. Pour des parties classiques (1000 à 1500 points) elle prend trop de points pour des dégâts limités bien qu'impressionnants. Face à une telle puissance de feu, tout les joueurs vont adopter des tactiques très agressives pour aller au plus près de vos lignes… là où vos tirs se vont être aussi gênants pour vous que pour votre adversaire. Mais avec plus du tiers de votre armée consacré à cette forteresse… vous allez vous trouver en sous-effectif.
De ce fait, il y a peu de forteresse de ce type dans les parties W40K, même au format apocalypse.
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