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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

Modélisation 3D d’un lance-Squig Gobelin pour Kings of War

29 Mai 2024 , Rédigé par Droopy Publié dans #3D, #Kings of war, #Gobelin

C’est un article qui sera forcement très court : le lance-squig est une version réduite du lance-caillou gobelin présenté lors d’un article précédent. Le seul réel ajout est un squig (trouvé sur thingverse) près à être lancé.

Le lance-squig est une petite pièce d’artillerie qui n’a pas réellement d’équivalent. Elle n’est pas très puissante, sa portée est limitée mais elle est très abordable en termes de point d’armée. Mais plus que pouvoir se doter d’une artillerie « low cost », le lance-squig a d’autres avantages qui lui sont propres.

Les unités d’infanteries de gobelins disposent souvent de squig. Ce sont des mascottes, très agressives, qui attaquent systématiquement en premier. Cela compense (un peu) la faiblesse pathologique des gobelins au corps à corps. Mais, une fois ces squigs passé à l’attaque, ils sont considérés comme mort (ou ils digèrent dans un coin) et n’agissent plus durant le combat. Grâce à un lance-squig, on peut « recharger » une unité d’infanterie en squig ! Renouvelant ainsi le bonus de base des unités de Gobelin. Une expérience souvent désagréable pour les unités adverses qui ont tendance à ne pas prendre au sérieux les unités de Gobelins (non sans raison, il est vrai ).

Pour toutes ces raisons, le lance-squig est une option de soutien particulièrement polyvalente et utile. Mais elle a aussi ses limitations. Les tirs de squig sont peu précis et rarement mortels. Enfin, du fait de leur portée limitée. Une attention particulière doit être apportée à leur position initiale sur la table de jeu.

Modélisation 3D d’un lance-Squig Gobelin pour Kings of War
Modélisation 3D d’un lance-Squig Gobelin pour Kings of War
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Modélisation 3D d’un lance-Squig Gobelin pour Kings of War
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