Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

1899_ Caractéristiques des aéronefs

10 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #steam punk, #1899

Les dirigeables « Semi-Rigides » Vitesse : 15 cm Maniabilité : 90 degrés Il est constitué de 3 « tranches ». Le ballon est constitué de poches de gaz regroupées en deux sections Avant et Arrières. Ce sont les deux premières « tranches ». La troisième...

Lire la suite

1899_ Caractéristiques des aéronefs

9 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

Les dirigeables « Rigides » Vitesse : 10 cm maniabilité : 45 degrés Constitué de 6 tranches. Les touches sont réparties dans ces tranches avec 1 D6. Puis, chaque dégat réduit la structure de la tranche. Au début de la partie, les tranches sont à 6. Lorsque...

Lire la suite

1899_ Caractéristiques de l'armement disponible

8 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

L'armement opérationnel correspond aux caractéristiques suivantes : Canon Portée en cm :20 Nbr de touches possibles:1 Dégâts possibles: 1D3 Mitrailleuse Portée en cm :10 Nbr de touches possibles:3 1 Roquettes Portée en cm :5 Nbr de touches possibles:1...

Lire la suite

1899 - Les pions

7 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

Voici les pions du jeu. Après avoir tout imprimé, il suffit de couper autour d'un axe central, puis de coller les parties. On obtient ainsi les différents pions de 4 factions: les français, les anglais, les Allemands et les russes.

Lire la suite

1899 _ Considérations pratiques sur les aéronefs de l'Uchronie

6 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

En 1899, les aéronefs évoluent à des altitudes allant de plusieurs dizaines, voire à plus de quelques centaines de mètres par rapport au sol. Ces altitudes incroyables imposent aux équipages une veille constante, car une collision avec le relief est toujours...

Lire la suite

1899 _ Scénario de jeu

5 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

Scénario 1 : Combat à mort Le survivant gagne la bataille. Quoique brutales, les règles sont simples. Scénario 2 : Les espions Un scientifique a été capturé par l'un des joueurs, le joueur « espion ». Les espions, et le prisonnier, se dirigent vers le...

Lire la suite

1899_Règles de base

4 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

1899 est un jeu inspiré par une uchronie publiée sur le site d'Arcadie (remarc.over-blog.com ). En 1899, les nations utilisent les premiers aéronefs. La majorité des forces aériennes utilisent des dirigeables, mais les premiers plus lourds que l'air font...

Lire la suite

1899 – Réflexions sur un jeu inspiré par l'Uchronie.

3 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #steam punk, #1899

Les dirigeables sont pour moi des engins particulièrement représentatifs du SteamPunk. C'est pourquoi moi et mon fils avont voulu les utiliser dans un jeu de notre création. L'idée de base est de lui : des forces aériennes égales s'affrontant dans un...

Lire la suite

Scratch de Chinoork

1 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Ork, #w40k, #Apocalypse

Même si ces scratch n'ont pas souvent été utilisés, les Chinoork sortent de l'ordinaire. Ce sont des kopter modifiés pour emporter une escouade tout en gardant une puissance de feu impressionnante. Deux canons de la mort lui permettent de soutenir très...

Lire la suite
<< < 1 2