astra militarum
Scratch d’un Thunderbolt pour W40K (3)
Voici l’avion avec son socle. Contrairement à ceux des Vulture, le socle est plus solide et l’assise est plus importante. Sa forme en « V », tapissée d’aimants, permet aussi de mieux tenir le Thunderbolt. De ce fait, l’engin est bien installé et très...
Scratch d’un Thunderbolt pour W40K (2)
Le scratch en lui-même est basé sur l’excellente maquette en carton de Pataroch. Si la maquette est très précise, elle reste un maquette et elle est fragile pour une utilisation sur une table de jeu (et le transport qui va avec!). Tout d’abord, le fuselage...
Scratch d’un Thunderbolt pour W40K (1)
A plus d’un titre, le Thunderbolt est un appareil mythique dans l’univers de W40K. Tout d’abord, il s’agit d’un des plus anciens aéronefs (si ce n’est pas carrément le premier). Certes on le voit dans le jeu Epic (W40K niveau stratégique en 6mm). Il est...
Les socles pour les Vultures
Il y a quelques temps, j'ai présenté les deux Vultures que j'ai réalisé en scratch. Ces engins, fait à partir des plans du designer russe Pataroch, sont un peu petits par rapport à l'original de Forge World, mais sont parfaitement jouables... Si ils ont...
Discussion de Comptoir : La compagnie de Leman Russ... Une compagnie à réserver aux seules parties Apocalyptiques ?
Je joue moins à W40K. Bien des choses ne me vont plus et je perds de vue bien des réalités du jeu. Il y a quelques semaines, j'ai été invité pour une partie. Pour me faire plaisir, j'ai sorti mes Leman Russ tout neufs et mes Hellhound. Face aux Tyranides,...
Scratch d’un Vulture pour W40K (3)
Voici le petit frère du Vulture… mais je n’ai toujours pas fait les socles !!! Il va vraiment falloir que je m’y mette ! En attendant voici les photos du dernier, avec des vues sur le dessous et ses canons punisher… C’est tout même mieux que rien, non...
Scratch d’un Vulture pour W40K (2)
Le Vulture à de la « gueule ». Avec sa configuration bipoutre et son système de propulsion hypertrophié et improbable, c’est un des appareils les plus connus de l’univers de W40K. Mais si sa configuration sort de l’ordinaire, elle est aussi particulièrement...
Scratch d’un Vulture pour W40K (1)
Au départ, il y a bien longtemps, W40K n’était qu’un jeu de rôle. On créait des personnages dans un univers de SF particulièrement vague et indéfini et l’on vivait des aventures sous la surveillance bienveillante d’un maître de jeu. Mais très vite, le...
Scratch d’un Hellhound pour W40K (2)
Historiquement, les tank et les armes lance-flamme sont nombreuses dès la première guerre. Mis à part entre 1930 et 1940 où elle sont considéré comme des armes anti-tank (leurs flammes devant s’insérer dans les blindages et étouffer moteur et équipage...
Scratch d’un Leman Russ de commandement dirigé par Pask
Pask est un commandant hors norme pour la garde impériale. Tireur avisé et fin tacticien, il arrive toujours à placer son Leman Russ au meilleur endroit pour tirer le meilleur parti de sa formidable puissance de feu. En terme de jeu, « Pask » est l’un...