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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

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Scratch d’intercepteur TIE pour X-Wing

24 Avril 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #X-Wing

A bien des égards, le TIE m’a toujours fait penser au zéro japonais de la seconde guerre mondiale. Agile, mais fragile. Malgré la présence de deux canons de 20mm, il manqua toujours de puissance de feu. L’intercepteur TIE, lui me fait penser au BF109...

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Scratch de chasseurs TIE pour X-Wing

21 Avril 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #X-Wing

Il y a des choses qu’on ne peut pas refuser. Lorsque mon cadet arrive avec ses yeux de coquer pour demander que je renforce sa flotte impériale… qui n’existe que par le biais des deux TIE de la boite de base… j’ai été lâche et j’ai cédé. Il suffit de...

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Scratch d’un marcheur léger soviétique pour konflikt 47  : le Kossack (1)

16 Avril 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Konflikt47, #Bolt Action

Le kossack est un engin au design étrange : on dirait un avion, un biplace école, monté sur patte. Le design a un mérite ! Montrer que les Soviétiques ont une industrie aérospatiale aussi ancienne, prestigieuse et intéressante que la nôtre… Pour le reste...

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Scratch d’un marcheur lourd soviétique : le Mammoth pour konflikt 47 (2)

14 Avril 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Bolt Action, #Konflikt47

En termes de jeu, le Mammoth est un véhicule anti-personnel hors de prix (en termes de point), mais aussi particulièrement redoutable. Il peut détruire au tir tout ce qui n’est pas un char. Entre ses auto-canons et ses obusiers, il peut menacer toute...

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Scratch d’un marcheur lourd soviétique : le Mammoth pour konflikt 47 (1)

7 Avril 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #Konflikt47, #scratch

Le Mammoth est un marcheur lourd inspiré du tank soviétique T35. Char lourd impressionnant, il fit la gloire de l’armée rouge… lors des défilés militaires. Utilisé de manière intensive par la propagande, le T35 s’avéra peu fiable, lent, difficile à mener...

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Scratch du panzer IV modèle 9 pour Konflikt 47

4 Avril 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #Konflikt47, #scratch

Konflikt 47, n’est pas une version uchronique réaliste. L’équipe qui l’a produite ne l’a jamais revendiquée. Et pour les coupeurs de cheveux en 4 (dans le sens de la largeur), les différentes versions d’un même modèles de panzer sont différenciés par...

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Scratch d’un marcheur de reconnaissance pour Konflikt 47

2 Avril 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Konflikt47

Les engins de reconnaissance allient rapidité, puissance de feu et blindage… léger. Ce sont donc des pièces importantes qui peuvent vous permettre de prendre à revers votre adversaire si nécessaire. Ce sont aussi des engins vulnérables qui peuvent être...

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Scratch d’un Panzer IV AVR pour Bolt action

29 Mars 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Bolt Action

Comme tous les véhicules, les blindés tombent en panne. Ils tombent d’autant plus souvent en panne qu’entre les équipages qui ont souvent d’autres soucis que l’entretien mécanique (comme survivre au front par exemple) et les actions ennemis qui peuvent...

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Scratch d’un Thunderbolt pour W40K (3)

24 Mars 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #scratch, #Astra Militarum

Voici l’avion avec son socle. Contrairement à ceux des Vulture, le socle est plus solide et l’assise est plus importante. Sa forme en « V », tapissée d’aimants, permet aussi de mieux tenir le Thunderbolt. De ce fait, l’engin est bien installé et très...

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Scratch d’un Thunderbolt pour W40K (2)

21 Mars 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #scratch, #Astra Militarum

Le scratch en lui-même est basé sur l’excellente maquette en carton de Pataroch. Si la maquette est très précise, elle reste un maquette et elle est fragile pour une utilisation sur une table de jeu (et le transport qui va avec!). Tout d’abord, le fuselage...

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