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Scratch : Robogrot
Il y a quelques temps, je me suis amusé à créer un codex gretchin. Pour ceux que cela intéresse ; ce codex est téléchargeable sur ce blog. (Voir Téléchargement). Toutefois, il ne peut y avoir de codex sans figurine propre à ce codex. C’est pourquoi j’ai...
Scratch : Dreadnought ork (II)
Le sous couchage est une phase plus importante qu’il n’y parait. Tout d’abord, elle permet de gagner un temps précieux. Ensuite, elle permet d’uniformiser les textures. Dans un scratch ont utilise des matériaux différents. D’où un rendu différent lorsque...
Scratch : Dreadnought ork (I)
Les Dreadnoughts incarnent parfaitement la philosophie ork. Un vrai ork est Gros, intimidant, bardé de fling’ et méchamment taillé pour le corps à corps. Les Dread en sont l’incarnation parfaite. Rien que pour cela, ces engins sont indispensables dans...
Scratch : Macrokanon (III)
La tourelle est achevée, il me faut un moyen de “fixer” celle ci sur la fortification principale. Pour assurer une telle fonction, je m’inspire encore d’une tourelle. Deux bouchons en plastiques de tailles différentes vont s’emboiter l’un dans l’autre....
Scratch : Macrokanon (II)
Comme le post précédant vous l’indiquait : J’aime bien les macro-canons. L’idée d’avoir un tel engin pour écraser un adversaire sous des tonnes d’explosifs en un seul tir me plais beaucoup. Toutefois, cet armement est réservé à Apocalypse. Et, pour la...
Scratch : Macrokanon (I)
Les macro canons font parties des plus anciennes armes existantes dans le fluff de W40K. Il s’agit d’armes d’artillerie d’un calibre exceptionnel. Tout comme pour les batteries d’artillerie cotière entre la fin du XIXe et le milieu du XXe siècle, les...
Scratch : char grot (III)
Pour le troisième char, je voulais réaliser un char de commandement. Pour cela il devait être plus gros que les autres car il aurait deux armes. Reprenant les croquis précédant, je m’inspirais d’un Tigre allemand de la seconde guerre mondiale modifié...
Scratch : char grot (II)
Ayant obtenu un délai supplémentaire, j’attaquais le second. Je souhaitais un véhicule bien « grot ». Mais un véhicule peu couteux en terme de point. Je découpais donc un gro’ fling pour en faire figurer l’armement. Il restait à faire le reste. Contrairement...
Scratch : char grot (I)
Voici un scratch que je ne peindrais pas. Pour une simple raison : je ne l’ai plus ! Il s’agit d’une commande. J’ai déjà plusieurs fois refusé de faire des scratch pour d’autres. Quelques-uns uns ont même proposé un peu d’argent. Cela ne m’intéresse pas....
Scratch : Buggy ork (III)
C’est le dernier buggy en ma possession. Contrairement aux deux autres, il n’est pas issu de la reconfiguration d’un char en plastique. C’est une tourelle à trois canons trouvée devant aller à la poubelle qui l’a inspiré. J’avais déjà du faire face à...