La casse à W40K (I) - Constat
1 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #divers
Comme de nombreux jeux de figurine, le pire ennemi n’est pas votre adversaire. C’est la poisse ! La poisse peut se manifester de nombreuses façons. Elles sont toutes désagréables. Vous pouvez apprendre qu’un supplément est paru, et que votre adversaire vous fait l’honneur de tester une nouvelle armée contre laquelle vous n’êtes absolument pas préparé. Vous pouvez rater toute une série de jets de dé... et perdre la partie sans même que votre adversaire y soit pour quoi que ce soit (une spécialité familiale !). Mais le pire est le suivant : faire tomber vos figurines ! Que ce soit de votre faute ou de celle d’un autre (dans ce dernier cas, on garde son calme !!!). C’est souvent des heures de travail qui partent en morceaux. Après un bon juron qui soulage (attention aux abus !!), on souffle un grand coup et on ramasse tous les morceaux. Car cela facilitera les réparations plus tard. Les réparations sur place sont toujours bâclées et sources de regrets. Autant prendre du recul et remettre cela à plus tard.
Selon les dégâts, vous pouvez n’avoir à faire qu’un point de colle (Ce qui ne m’arrive jamais), un peu de peinture ou à refaire l’ensemble. C’est une fois votre énervement passé qu’il vous faut faire le point. L’idéal est de considérer cela comme une chance. Une chance de pouvoir améliorer votre figurine.
Avant de commencer, il faut consulter vos livres de règles et vos codex : Y a t’il eu une modification des règles. Cela peut être l’occasion de modifier l’équipement de votre figurine. Où tout simplement l’occasion de la moderniser et de l’améliorer.
Bref, si ce n’est jamais agréable, il faut savoir faire face. Voici un vieux Gargant qui a été pulvérisé lors de ma dernière partie Apocalypse. Les dégâts sont importants, mais ce sera l’occasion de « moderniser » cette figurine. Ce qui sera le sujet des prochains posts.
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