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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

La casse à W40K (IV) - Les détails

5 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #divers

La casse à W40K (IV) - Les détails

Une fois la figurine présentable, il reste les détails. Le socle, les pots d’échappements, les câbles d’alimentation, les axes et les vérins pour les mécanismes etc... Tous ces détails font la différence. Le détail utile, celui sur lequel il faut s’attacher, doit être visible. Refaire entièrement le câblage d’un moteur dont le capot ne sera jamais ouvert ne sert strictement à rien. Si, il est important de travailler les pots d’échappement à l’arrière d’un véhicule, travailler au détail de la transmission sous celui ci alors qu’il ne sera jamais retourné est superflu. Pour ce dernier, un travail propre sur la peinture est largement suffisant.

A ce moment précis de la rénovation, on sait déjà ce que l’on veut rajouter. Toutefois, un dernier tour d’observation de sa figurine est souvent utile. Cela permet d’envisager des modifications, des ajouts ou même des suppressions qui n’était pas envisagée. Comme me l’affirmait un de mes instructeurs : « Pour aller vite, il faut savoir prendre son temps ».

Su le Gargant, pardon... sur le krabouillator de gros Mek, les détails les plus visibles sont le kanon ventral. Un peu de peinture devrait faire l’affaire. L’arme de corps à corps. Une refonte des câblages et du moteur de l’arme sera du meilleur effet. Le « Leva Lacha » subira la même rénovation que l’autre arme primaire. Et à l’arrière du véhicule, quelques détails sur les pots d’échappements.

Ce sont toutes des modifications simples. Mais qui améliorent le visuel de la figurine. Chaque modification implique un contrôle à postériori. Par exemple, les nouveaux câblages sur le Leva Lacha n’ont pas pu être collé au même endroit que les anciens. Cela implique un petit coup de lime avant la peinture finale.

Savoir prendre son temps... Plus facile à dire qu’à faire !

La casse à W40K (IV) - Les détails
La casse à W40K (IV) - Les détails
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