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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

La casse à W40K (VII) - Conclusion

11 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #divers

La casse à W40K (VII) - Conclusion

Dans le maquettisme et les figurines, rien ne se perd et rien ne se créer. Ce qui parait comme une catastrophe est souvent l’occasion de refaire, voire d’améliorer l’existant, même transformé en tas de débris.

La méthode de travail exposée peut s’appliquer à de nombreuses autres transformations et conversions de figurines et de véhicules. Je fonctionne souvent de cette façon et au vu des commentaires de mes partenaires de jeu, mes figurines, mes scratch et mes conversions sont plutôt sympathiques (Là, vous pouvez poster pleins de confirmations, comme tout le monde j’adore être flatté !)

En général, on est rarement seul. Tout joueur sait qu’il peut compter sur ses partenaires. L’aide peut prendre la forme d’un tube de colle, du don d’une pièce détachée, de conseils ou de travaux en commun lors d’une soirée. Tout cela transforme les jeux en groupes et ce genre d’activité en rencontres qui apportent de nombreux contacts humains. Cela ressemble à une sorte de philosophie de comptoir. Et le pire c’est que c’est vrai ! Mais l’important est que cela fonctionne réellement.

La casse à W40K (VII) - Conclusion
La casse à W40K (VII) - Conclusion
La casse à W40K (VII) - Conclusion
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