Conversion d’assassin impérial Eversor (3)
7 Novembre 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #Astra Militarum, #Conversion, #w40k
J’ai trouvé des cranes !!! Le Blog d’à côté est celui de Khorne, j’ai pu donc faire mon petit marché…
Toute blague mise à part, les deux Eversors sont complétés. J’ai donc un petit groupe de 5 assassins impériaux.
Utilisé en allié, les assassins se révèlent redoutables. Toutefois, ils peuvent être submergés par des groupes de créatures moins nombreuses, peu couteuses en point comme les gretchins !!! Si avoir une figurine aussi dangereuse éliminée par des créatures aussi insignifiantes est redoutable pour le moral. Se retrouver englué dans des combats sans fin est déjà un échec. Votre assassin doit cibler une cible rentable… et s’y tenir. Même s’il ne l’élimine pas, il sera utile à partir du moment où il mobilise une importante part du dispositif adverse.
En armée, les assassins ne sont pas très efficaces sur une table de jeu. Tout d’abord, ils ne travaillent pas en groupe. Ce qui en limite le potentiel. Ensuite, les utiliser pour tenir un objectif est franchement du gâchis. Certes, vos assassins vont faire énormément de dégâts… mais probablement perdre la bataille. La seule chance est de prendre un ascendant moral et de pousser votre adversaire à la faute afin qu’il ne profite pas de sa supériorité numérique. Enfin, malgré leur puissance, les assassins se révèlent peu efficaces face à des blindés. Ce qui pose un réel problème avec le nombre d’unités motorisées dans toutes les armées de W40K.
Il n’en reste pas moins qu’une armée d’assassin est une armée particulièrement originale. Elle permet des parties rapides et nerveuses qui changent des parties « classiques ».
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