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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

Discussion de Comptoir : Les tailles dans l'univers de W40K…

10 Mars 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #divers

Il y a quelques années, mon cadet m’a fait remarquer que son escouade de space marine ne pouvait absolument pas rentrer dans son module d’atterrissage … ni dans les Rhino, ni dans les Razorback.

D’après l’ainé, c’est logique : mes razorbak sont une fabrication maison … donc la qualité et, forcement, les échelles de taille ne peuvent pas au rendez-vous (par contre ce qui aurait du l’être ; c’est une vérification surprise de ses compétences en matière de dictée pour cause d’égo (le mien) froissé … mais je suis trop gentil !!!).

J’ai toutefois fait remarquer que le module d’atterrissage est une maquette OFFICIELLE montée par les soins de sa petite personne … Que mes maquettes avait la même taille que mes et ses véhicules officiels. Même si je prenais les mesures d'anciens modèles (plus petits), les spaces marines ne pouvaient pas rentrer dans les nouveaux et les anciens (et paf !!!, dans les dents !!!)

Les tailles respectives des figurines et des véhicules ainsi que les échelles restent un très vieux sujet de discussion à W40K. Cela fait longtemps que l’on a constaté qu’il était impossible de faire rentrer 10 space marine dans un rhino … même si les versions de rhino au pris en taille au fur et à mesure des versions … Toutefois, il ne faut pas oublier une chose : W40K est un jeu !. Les gens sont là pour s’amuser et non pas pour se prendre la tête à propos de choses aussi prosaïque qu’une différence de quelques millimètres dans le jeux (Ce qui correspond à beaucoup de centimètre en réalité...). S’il faut bien respecter un minimum de cohérence en jouant, il faut surtout privilégier l’aspect ludique et accepter quelques approximations …

 

Tant qu’une maquette qui arrive au genou d’un personnage n’est pas choisie comme Titan (même si le personnage est très grand … ). On peut continuer à jouer à W40K et à bien d'autres jeux sans soucis.

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