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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

Des Titans et des "Lord of war" autres que ceux de Forgeworld ou de Games Workshop

14 Juillet 2018 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #Apocalypse, #scratch, #Conversion

Il est un temps (lointain) où le simple dreadnought était considéré comme une bête de guerre dans une partie W40K. Certes c'était à l'époque de la mythique V2 dans les années 1990. Mais déjà à l'époque, on pouvait trouver des figurines titanesques.

W40K se trouve à une époque où les machines de combat géantes sont rares, mais suffisament répandues pour permettre des batailles épiques. Ce terme "Epic" sera repris pour une nouvelle version du jeu en 6mm: Adeptus Titanicus. De fait, il est navrant de constater que la majorité des nouveautés de W40K jusqu'à ce jour (aviation, blindés lourds et super-lourds, chevaliers, monstres divers... ) sont déjà présent dans ce jeu.

Déjà à l'époque, les équipes de White Dwarf proposent des plans pour faire des "Baneblade" en carton. Certes, la maquette est grossière, mais elle est officielle. Il existe aussi des règles dès la V3 pour jouer et produire ses propres véhicules qui paraissent dans le White Dwarf, mais aussi dans des suppléments officiels. Les véhicules produits seront très diversement acceptés dans les clubs. Certains refusant déjà les conversions pour obtenir des figurines "codex". Pourtant, déjà à l'époque il existe des produits non officiels qui proposent des véhicules titanesques tels la mythique firme "Armorcast". D'autres, comme "Big Daddy" vend les premiers chevaliers en 28mm pour les membres de la french Waaagh. Ces figurines, bien que non officielles sont devenues mythiques et surtout "collector".

Des Titans et des "Lord of war" autres que ceux de Forgeworld ou de Games Workshop
Des Titans et des "Lord of war" autres que ceux de Forgeworld ou de Games Workshop
Des Titans et des "Lord of war" autres que ceux de Forgeworld ou de Games Workshop
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