Overblog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Publicité
Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

Scratch d’un atelier de Mékano (3)

17 Novembre 2025 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k, #Ork

Les éléments périphériques du décors étant bien avancés. Il me faut revenir sur l’élément central de ce décor : le mini-gargant !

Ce dernier était déjà bien avancé. Mais il restait « lisse ». Basé sur un « œuf kinder », il lui faut des détails qui accrochent l’oeil et le rende différent. Pour les orks, c’est plutôt facile. Il suffit souvent de mettre des plaques de blindages avec des rivets. Ces plaques sont des morceaux de bristol. Avec un stylo bille, il suffit d’enfoncer la pointe dans le bristol pour obtenir un rivet de l’autre coté. C’est simple, efficace… mais cela ne tient pas dans le temps. La peinture va rendre cela plus perenne si l’on prend bien soin de mettre un vernis. La peinture autour du rivet va ainsi rester dans le temps. Sinon, le « rivet » va s’effacer et devenir invisible.

D’autres détails (antenne, porte, caisse…) vont donner du caractère à votre modèle. Ces détails que je négligeais autrefois, sont traités avec plus de sérieux de ma part maintenant. Cela parce que les modèles paraissent ainsi nettement plus réalistes. Il va sans doute aussi que je me force à reprendre mes anciens modèles pour leur faire subir le même traitement, cela leur permettrait de figurer avec plus de classe sur les tables de jeux…

Si l’effet après peinture est garanti, le temps nécessaire à réaliser tout cela … l’est aussi. C’est long, chronophage, mais cela en vaut vraiment la peine !


 


 

Publicité
Scratch d’un atelier de Mékano (3)
Scratch d’un atelier de Mékano (3)
Scratch d’un atelier de Mékano (3)
Scratch d’un atelier de Mékano (3)
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article