Scratch d’un bombardier grot/ork pour W40K et Grimdark Future (4)
26 Mars 2026 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k, #Ork, #Grimdark
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L’engin est sous-couché et peint. Le socle est doté d’une plaque aimantée, tout comme le bombardier (entre les deux bombes du fuselage ).
Dans mon club de jeu, il a eu un réel succès. Mais à ma grande surprise, tout le monde était persuadé que j’étais parti d’un plan de B17 et non de B29…
En terme de jeu, un aéronef à Grimdark (One page Rules) possède une puissance de feu redoutable. De plus, il faut sacrifier de considérables ressource pour l’abattre. Mais ce n’est pas non plus l’arme ultime bien au contraire.
Tout d’abord, il doit impérativement se déplacer. De fait, la puissance de feu qu’il apporte à un point précis est limitée dans le temps. Ce qui peut se révéler un réel handicap contrairement à l’artillerie terrestre. Enfin, il ne peut pas capturer et contester d’objectif… ce qui le rend beaucoup moins utile que quelques gretchins en fin de partie. Et pour terminer… ça coûte très cher en point !
Si le bombardier n’est pas l’arme absolue qu’on pourrait croire, il a aussi à faire valoir de formidables capacités. Tout d’abord sa puissance de feu. Elle est considérable. En ouverture d’une action terrestre ou pour protéger un flanc soumis à une attaque, un bombardier peut faire la différence (si vous faite autre que des « 1 » à chaque jet… ) Ensuite, sa mobilité lui permet de prendre vos ennemis à l’intérieur même de leur ligne. De ce fait, cet engin est la Némésis naturelle de toute artillerie et de tout soutien. Enfin, sa résistance naturelle au tir (qui a été depuis revue à la baisse ) en fait un investissement qui dure lors de la partie.
Pour toutes ces raisons, le bombardier fait une alternative très intéressante à l’artillerie. Mais attention à ne pas sacrifier trop de point à la seule puissance de feu. Car au final, c’est toujours avec le bidasse de base qu’on gagne ou que l’on perd une partie.
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