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L’interface neuronales : l’avenir de la robotique… et cauchemar cyberpunk ?
L’US Army vient de lancer des recherches sur les interfaces neuronales. Si le nom est un peu compliqué. Le principe est simple : faire la cartographie des pensées d’un être humain. Et à partir de cette cartographie, créer une interface logicielle pour...
Les maquettes papier en 2,5D, une option pour les jeux avec figurines ?
Les maquettes en papier sont considérées en 2,5D lorsque l’on met la représentation papier recto et verso sur un socle pour remplacer une figurine. Il existe des versions beaucoup plus évoluées qui ajoutent de nombreux détails et qui font penser à des...
L’arme Steam Punk qui a transformé le combat naval : La torpille
En plein XIXe siècle, les marines prennent une importance primordiale. Outre le commerce, qui déjà devient mondial, les nations occidentales se taillent des empires à travers l’Afrique et l’Asie. Mais pour se créer ces empires, les développer et les défendre,...
Les space marines « classiques » et la V9 de W40K ; une inflexion de la politique de Games Workshop ?
L’apparition des Primaris laissait présager de la disparition des space-marines classiques. Une évolution d’autant plus logique que l’expérience de Age of Sigmar avait montrée une évolution comparable. Toutefois, malgré des profits en hausse, les ventes...
Robots contre militaires : un test de l’US Air Force plus important qu’il n’y parait.
L’US Air Force a effectué un test de combat aérien entre un F16 piloté par un vétéran et un F16 piloté par une intelligence artificielle (IA). Le résultat semble sans appel : 5 Victoire à 0 pour les robots. Je dis « semble » car le résultat a été biaisé....
Doctrine militaire et jeux (III)
En termes de jeu, la création d’une « doctrine » va permettre de constituer plus rapidement les listes d’armées. On définit sa façon d’opérer (offensive ou défensive). A partir de là on choisit les unités et les personnages les plus pertinents. Les unités...
Doctrine militaire et jeux (II)
La doctrine est peut être un élément essentiel des armées modernes, mais pourquoi en parler dans le blog familial consacré principalement aux jeux tactiques avec figurines? Créer sa doctrine est aussi important sur la table de jeux, que sur le terrain....
Doctrine militaire et jeux (I)
Je parle régulièrement de doctrine. Que ce soit pour des jeux, pour l’histoire, ou pour tout ce qui touche de près ou de loin au domaine militaire. Mais, a ma grande surprise, on a fini par me poser cette question toute simple : Qu’est-ce qu’une doctrine...
Une nouvelle version de King of War et de W40K viennent de sortir
Le monde du jeu tactique avec figurine est en plein changement. Si Games Workshop (GW) annonce une augmentation de ses profits, il le doit à ses licences pour les jeux, les livres, les BD et le matériel de maquettisme. Ce qui est de mauvais augure à moyen...
One page Rules, des systèmes de jeux gratuits et amusants pour jouer avec les figurines Games Workshop
La sortie récente de la neuvième version de W40K annonce son lot de figurine Nécron et Space Marine. Soyons honnêtes : ces figurines sont superbes et les prix proposés sont corrects. Cela fait longtemps que les boites de base proposées par Games Workshop...