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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

rangers of shadow deep

Une modélisation 3D idiote et inutile : la « mouche-garou » !

24 Avril 2022 , Rédigé par Droopy Publié dans #3D, #Rangers of shadow deep, #divers

Bien que cela soit contre-intuitif, jouer est une affaire sérieuse. Si l’on souhaite gagner (et on le désire tous!), il faut potasser les règles des jeux auquel on joue. Préparer ses parties et tirer les leçons de chaque partie jouée. Enfin cela, c’est...

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Scratch d’un autre objectif pour RoSD et Kings of War

20 Avril 2022 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Rangers of shadow deep, #Kings of war

Il y peu de temps, j’ai posté un article sur un décor fait à partir de bouchon pour Ranger of Shadow Deep et d’autres jeux médiéval fantastique. Ce que je ne pouvais pas prévoir, c’est que ce petit décor plairait autant. Il en fallait un second ,en toute...

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Humpback … une drôle de créature à modéliser pour Ranger of shadow deep (2)

4 Avril 2022 , Rédigé par Droopy Publié dans #3D, #Rangers of shadow deep

Après moult péripétie, j’ai enfin une représentation d’une nouvelle créature imaginée pour Ranger of shadow deep : le Humpback. Après moult essais (ratés ), j’ai fait un assemblage 3D de bestioles trouvées sur thingverse : un chameau (ou un dromadaire...

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Scratch de maison pour des décors

2 Avril 2022 , Rédigé par Droopy Publié dans #Rangers of shadow deep, #scratch, #Kings of war

Pour de nombreux jeux de figurines, il faut des décors. Il est difficile d’imaginer que les aventures se passent systématiquement dans de superbes plaines couleur … heu … de la nappe ! De la même façon, il est peu motivant de jouer avec des armées sur...

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Humpback … une drôle de créature à modéliser pour Ranger of shadow deep (1)

24 Mars 2022 , Rédigé par Droopy Publié dans #3D, #Rangers of shadow deep

Les jeux de rôle, et leurs dérivés, permettent parfois la création de créatures étranges et/ou loufoques. Le Humpback est l’une d’elle… Qu’est ce que c’est que cette bestiole ? Grosso modo, il s’agit du croisement (magique?) entre un chameau (ou un dromadaire?),...

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Scratch de décors pour RoSD et Kings of War

8 Mars 2022 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Kings of war, #Rangers of shadow deep

Les décors et les objectifs sont des éléments importants des jeux de figurines tactiques. Les décors permettent des stratégies et des tactiques qui seraient inutiles avec des terrains désespérément plats et vides. C’est autour de ces décors, en essayant...

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Scratch de charrette pour des jeux médiéval-fantastique en 28mm

12 Février 2022 , Rédigé par Droopy Publié dans #Kings of war, #Rangers of shadow deep, #divers, #scratch

Il y a peu de temps, je parlais des décors de TT Combat. Si je les trouve corrects et intéressants, ils ne conviennent pas lorsqu’il faut obtenir rapidement de petites pièces pour des parties à thème. Pour une partie de Rangers of Shadow deep, il nous...

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Une modélisation un peu folle : Un Nain avec catapulte portable en 28mm (2)

26 Décembre 2021 , Rédigé par Droopy Publié dans #3D, #Rangers of shadow deep, #Kings of war, #squat

La catapulte portable doit être considéré comme un armement individuel de forte puissance dans un monde médiéval fantastique. Du fait de son poids, seules les races les plus solides (comme les nains et non ces mauviettes d’Elfes!) peuvent le porter. De...

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Une modélisation un peu folle : Un Nain avec catapulte portable en 28mm (1)

18 Décembre 2021 , Rédigé par Droopy Publié dans #3D, #Rangers of shadow deep

Lors d’une partie de Ranger of Shadow Deep, un collègue « ranger » a vivement regretté que son héros ne soit pas équipé d’une catapulte portable. De nombreux morts vivants arrivaient sur notre groupe. Une bombe, lancée avec une catapulte, aurait été parfaite…...

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Modélisation de murs pour Ranger of Shadow Deep

26 Novembre 2021 , Rédigé par Droopy Publié dans #3D, #Rangers of shadow deep

Ranger of Shadow deep est un excellent jeu. Mais, pour y jouer il faut des tonnes de figurines et de décors. Parmi les décors, les murs ont une importance considérable : ils permettent de délimiter les zone de jeu. La taille des zones de jeu, en effet,...

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