Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

scratch

Scratch : Boit ki’ Tu (II)

6 Avril 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

La sous-couche est indispensable pour ce genre de scratch. Non seulement, elle permet d’ignorer les différences de matériaux et de « lisser » les rendus apparents, mais elle permet aussi à la peinture d’avoir une meilleure adhérence. Une deuxième sous-couche...

Lire la suite

Scratch : Boit ki’ Tu (I)

5 Avril 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

La “boit ki’ tu” est une création relativement récente. Récente dans le sens où elle ne faisait pas partie de l’arsenal des orks avant la V4 (si je ne me trompe). Toutefois, cela correspond tout à fait à l’esprit d’une armée ork. Toutes les créatures...

Lire la suite

Scratch : véhicule volé ork (III)

30 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Avoir des armes de tir supplémentaires ajoutent un peu de puissance de feu en plus, A courte portée ou lorsque des troupes amies sont à côtés de vos cibles, cela évite des déviations de tirs pouvant se révéler désastreuses. Mais surtout, dans W40K, avoir...

Lire la suite

Scratch : véhicule volé ork (II)

29 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

« Y’a ka fair’ »... Même chez les orks, cela concerne des personnages donneurs de leçons gratuites. Je ne pense pas en faire partie, mais si j’ai mis plus d’un mois avant de réaliser ce petit véhicule. C’est qu’il me fallait réunir les matériaux. Faire...

Lire la suite

Scratch : véhicule volé ork (I)

28 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Ce qu’il y a de plus rigolo avec les orks, c’est que l’on peut faire un peu n’importe quoi. En fait, on peut très facilement faire n’importe quoi et n’importe comment du moment que l’on respecte le codex (qui doit changer bientôt). Ce dont je ne prive...

Lire la suite

Scratch : Stormlord

23 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Apocalypse

Le stormlord est un véhicule de combat d’infanterie de taillé pour Apocalypse. Comme certains transports de troupe israélien, il possède un blindage particulièrement épais et solide. Les forces armées de ce pays considèrent que les troupes ont besoin...

Lire la suite

Scratch : Zap

21 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Contrairement au post précédent, les zap sont des figurines qui servent dans des parties W40K, voire apocalyptique de façon classique. Les zap sont des pièces d’artillerie ork. Comme les orks n’ont aucune envie de servir ces armes alors qu’un bon bourre...

Lire la suite

Scratch : Robogrot

19 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Il y a quelques temps, je me suis amusé à créer un codex gretchin. Pour ceux que cela intéresse ; ce codex est téléchargeable sur ce blog. (Voir Téléchargement). Toutefois, il ne peut y avoir de codex sans figurine propre à ce codex. C’est pourquoi j’ai...

Lire la suite

Scratch : Dreadnought ork (II)

15 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Le sous couchage est une phase plus importante qu’il n’y parait. Tout d’abord, elle permet de gagner un temps précieux. Ensuite, elle permet d’uniformiser les textures. Dans un scratch ont utilise des matériaux différents. D’où un rendu différent lorsque...

Lire la suite

Scratch : Dreadnought ork (I)

14 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Les Dreadnoughts incarnent parfaitement la philosophie ork. Un vrai ork est Gros, intimidant, bardé de fling’ et méchamment taillé pour le corps à corps. Les Dread en sont l’incarnation parfaite. Rien que pour cela, ces engins sont indispensables dans...

Lire la suite
<< < 10 20 30 40 50 51 52 53 54 > >>