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Scratch : Boit ki’ Tu (II)
La sous-couche est indispensable pour ce genre de scratch. Non seulement, elle permet d’ignorer les différences de matériaux et de « lisser » les rendus apparents, mais elle permet aussi à la peinture d’avoir une meilleure adhérence. Une deuxième sous-couche...
Scratch : Boit ki’ Tu (I)
La “boit ki’ tu” est une création relativement récente. Récente dans le sens où elle ne faisait pas partie de l’arsenal des orks avant la V4 (si je ne me trompe). Toutefois, cela correspond tout à fait à l’esprit d’une armée ork. Toutes les créatures...
Scratch : véhicule volé ork (III)
Avoir des armes de tir supplémentaires ajoutent un peu de puissance de feu en plus, A courte portée ou lorsque des troupes amies sont à côtés de vos cibles, cela évite des déviations de tirs pouvant se révéler désastreuses. Mais surtout, dans W40K, avoir...
Scratch : véhicule volé ork (II)
« Y’a ka fair’ »... Même chez les orks, cela concerne des personnages donneurs de leçons gratuites. Je ne pense pas en faire partie, mais si j’ai mis plus d’un mois avant de réaliser ce petit véhicule. C’est qu’il me fallait réunir les matériaux. Faire...
Scratch : véhicule volé ork (I)
Ce qu’il y a de plus rigolo avec les orks, c’est que l’on peut faire un peu n’importe quoi. En fait, on peut très facilement faire n’importe quoi et n’importe comment du moment que l’on respecte le codex (qui doit changer bientôt). Ce dont je ne prive...
Scratch : Stormlord
Le stormlord est un véhicule de combat d’infanterie de taillé pour Apocalypse. Comme certains transports de troupe israélien, il possède un blindage particulièrement épais et solide. Les forces armées de ce pays considèrent que les troupes ont besoin...
Scratch : Zap
Contrairement au post précédent, les zap sont des figurines qui servent dans des parties W40K, voire apocalyptique de façon classique. Les zap sont des pièces d’artillerie ork. Comme les orks n’ont aucune envie de servir ces armes alors qu’un bon bourre...
Scratch : Robogrot
Il y a quelques temps, je me suis amusé à créer un codex gretchin. Pour ceux que cela intéresse ; ce codex est téléchargeable sur ce blog. (Voir Téléchargement). Toutefois, il ne peut y avoir de codex sans figurine propre à ce codex. C’est pourquoi j’ai...
Scratch : Dreadnought ork (II)
Le sous couchage est une phase plus importante qu’il n’y parait. Tout d’abord, elle permet de gagner un temps précieux. Ensuite, elle permet d’uniformiser les textures. Dans un scratch ont utilise des matériaux différents. D’où un rendu différent lorsque...
Scratch : Dreadnought ork (I)
Les Dreadnoughts incarnent parfaitement la philosophie ork. Un vrai ork est Gros, intimidant, bardé de fling’ et méchamment taillé pour le corps à corps. Les Dread en sont l’incarnation parfaite. Rien que pour cela, ces engins sont indispensables dans...