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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

steam punk

1899_ Caractéristiques des aéronefs

9 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

Les dirigeables « Rigides » Vitesse : 10 cm maniabilité : 45 degrés Constitué de 6 tranches. Les touches sont réparties dans ces tranches avec 1 D6. Puis, chaque dégat réduit la structure de la tranche. Au début de la partie, les tranches sont à 6. Lorsque...

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1899_ Caractéristiques de l'armement disponible

8 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

L'armement opérationnel correspond aux caractéristiques suivantes : Canon Portée en cm :20 Nbr de touches possibles:1 Dégâts possibles: 1D3 Mitrailleuse Portée en cm :10 Nbr de touches possibles:3 1 Roquettes Portée en cm :5 Nbr de touches possibles:1...

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1899 - Les pions

7 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

Voici les pions du jeu. Après avoir tout imprimé, il suffit de couper autour d'un axe central, puis de coller les parties. On obtient ainsi les différents pions de 4 factions: les français, les anglais, les Allemands et les russes.

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1899 _ Considérations pratiques sur les aéronefs de l'Uchronie

6 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

En 1899, les aéronefs évoluent à des altitudes allant de plusieurs dizaines, voire à plus de quelques centaines de mètres par rapport au sol. Ces altitudes incroyables imposent aux équipages une veille constante, car une collision avec le relief est toujours...

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1899 _ Scénario de jeu

5 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

Scénario 1 : Combat à mort Le survivant gagne la bataille. Quoique brutales, les règles sont simples. Scénario 2 : Les espions Un scientifique a été capturé par l'un des joueurs, le joueur « espion ». Les espions, et le prisonnier, se dirigent vers le...

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1899_Règles de base

4 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk

1899 est un jeu inspiré par une uchronie publiée sur le site d'Arcadie (remarc.over-blog.com ). En 1899, les nations utilisent les premiers aéronefs. La majorité des forces aériennes utilisent des dirigeables, mais les premiers plus lourds que l'air font...

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1899 – Réflexions sur un jeu inspiré par l'Uchronie.

3 Octobre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #steam punk, #1899

Les dirigeables sont pour moi des engins particulièrement représentatifs du SteamPunk. C'est pourquoi moi et mon fils avont voulu les utiliser dans un jeu de notre création. L'idée de base est de lui : des forces aériennes égales s'affrontant dans un...

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Steam Punk et voyage spatial… Une utopie ?

29 Septembre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #steam punk, #1899

Pour beaucoup, le Steam Punk, avec ses monstres, ses dirigeables et ses sous-marins est un univers qui est purement « terrestre ». Et pourtant… Wells avec la guerre des mondes imagine l'une des premières guerres entre humains et extraterrestre. Un genre...

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Henry de Graffigny : Un scientifique Steam Punk

21 Septembre 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #1899, #steam punk, #divers

Bien avant le professeur Tournesol, il existait déjà des scientifiques excentriques. Mr Graffigny est une figure exceptionnelle, presque touchante et aussi un scientifique et un romancier de référence pour tout amateur de Steam Punk. Raoul Henri Clément...

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Portrait-robot de l’informatique Steam Punk

10 Août 2016 , Rédigé par Droopy Publié dans #steam punk, #1899, #divers

Baddage et Lovace ont été des précurseurs en matière d’informatique. Les ordinateurs mécaniques, voire électromécaniques sont techniquement possibles. Un prototype de la machine de Baddage a réellement fonctionné. De la même manière, des calculateurs...

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