steam punk
1899_ Caractéristiques des aéronefs
Les dirigeables « Rigides » Vitesse : 10 cm maniabilité : 45 degrés Constitué de 6 tranches. Les touches sont réparties dans ces tranches avec 1 D6. Puis, chaque dégat réduit la structure de la tranche. Au début de la partie, les tranches sont à 6. Lorsque...
1899_ Caractéristiques de l'armement disponible
L'armement opérationnel correspond aux caractéristiques suivantes : Canon Portée en cm :20 Nbr de touches possibles:1 Dégâts possibles: 1D3 Mitrailleuse Portée en cm :10 Nbr de touches possibles:3 1 Roquettes Portée en cm :5 Nbr de touches possibles:1...
1899 - Les pions
Voici les pions du jeu. Après avoir tout imprimé, il suffit de couper autour d'un axe central, puis de coller les parties. On obtient ainsi les différents pions de 4 factions: les français, les anglais, les Allemands et les russes.
1899 _ Considérations pratiques sur les aéronefs de l'Uchronie
En 1899, les aéronefs évoluent à des altitudes allant de plusieurs dizaines, voire à plus de quelques centaines de mètres par rapport au sol. Ces altitudes incroyables imposent aux équipages une veille constante, car une collision avec le relief est toujours...
1899 _ Scénario de jeu
Scénario 1 : Combat à mort Le survivant gagne la bataille. Quoique brutales, les règles sont simples. Scénario 2 : Les espions Un scientifique a été capturé par l'un des joueurs, le joueur « espion ». Les espions, et le prisonnier, se dirigent vers le...
1899_Règles de base
1899 est un jeu inspiré par une uchronie publiée sur le site d'Arcadie (remarc.over-blog.com ). En 1899, les nations utilisent les premiers aéronefs. La majorité des forces aériennes utilisent des dirigeables, mais les premiers plus lourds que l'air font...
1899 – Réflexions sur un jeu inspiré par l'Uchronie.
Les dirigeables sont pour moi des engins particulièrement représentatifs du SteamPunk. C'est pourquoi moi et mon fils avont voulu les utiliser dans un jeu de notre création. L'idée de base est de lui : des forces aériennes égales s'affrontant dans un...
Steam Punk et voyage spatial… Une utopie ?
Pour beaucoup, le Steam Punk, avec ses monstres, ses dirigeables et ses sous-marins est un univers qui est purement « terrestre ». Et pourtant… Wells avec la guerre des mondes imagine l'une des premières guerres entre humains et extraterrestre. Un genre...
Henry de Graffigny : Un scientifique Steam Punk
Bien avant le professeur Tournesol, il existait déjà des scientifiques excentriques. Mr Graffigny est une figure exceptionnelle, presque touchante et aussi un scientifique et un romancier de référence pour tout amateur de Steam Punk. Raoul Henri Clément...
Portrait-robot de l’informatique Steam Punk
Baddage et Lovace ont été des précurseurs en matière d’informatique. Les ordinateurs mécaniques, voire électromécaniques sont techniquement possibles. Un prototype de la machine de Baddage a réellement fonctionné. De la même manière, des calculateurs...