Scratch de lightning
14 Novembre 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #Space Marine, #scratch
Autre vieillerie sortie de mes tiroirs : deux lightning. Ces deux engins sont fabriqués à partir d’éléments issus des boites Robogear. De la même échelle que W40K, Robogear est une base idéale pour fabriquer des véhicules dans l’univers de W40K. Les ailes sont issues des aériens de la première boite de base. Et l’avant d’élément d’essuies glace… et de T-Rex. Le T-Rex étant, selon moi, le véhicule le plus réussi de l’univers de Robogear.
Le lightning est un aérien léger issus de la gamme forge-world. Lors de la parution d’Apocalypse, je n’avais pas encore de super-lourds capables d’appuyer mes forces humaines. Surtout que devant nous, notre adversaire alignait un Warhound qui n’avait jamais pu être inquiété jusqu’à présent. Ayant subit plusieurs attaques aériennes, j’avais compris combien elles pouvaient se montrer redoutables. Je décidais d’aligner deux lightning. Chaque appareil est doté d’un autocanon, de deux canons laser jumelés et surtout de quatre missiles anti-char. Avec deux appareils, je disposais de suffisamment de puissance de feu pour affaiblir le redoutable super lourd adverse, voire le détruire.
L’arrivé sur l’arrière du warhound des deux lightning, et surtout l’utilisation de tout le potentiel de tir fit sauter les écrans et les blindages du warhound. S’il n’était pas détruit, il était alors sans défense face au reste de mes unités adverses. L’occasion était trop belle : la majorité de mes unités les plus lourdes firent feu et le transformait en ferraille.
Ce fut l’heure de gloire de mes pilotes. Quand à moi, chaque nouvelle unité que je créais fut examinée d’un point de vue esthétique… mais aussi au niveau des règles. Si j’avais toujours la poisse au dé, j’avais des idées tordues qui pouvaient se révéler redoutables… mais aussi désastreuses comme l’a montré mon méga gargant ork.
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