Conversion Cybork(IV)
11 Août 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork
Les cybork doivent avoir au moins un bionik. Le plus facile est de faire des bras. Toutefois, il était hors de question de les doter tous de pinces. C’est tout simplement trop cher en points.
Toutefois, les Cybork sont des nobz comme les autres (ou presque) et ils ont donc accès à de nombreux équipements dont les gros kikoup. Ces dernières font passer la force des orks à 6. Ce qui leur permet de discuter avec un Dreadnought (en général peu de temps, s’ils ne font pas un total de trois « 6 » pour détruire les trois points de coques de l’engin...). Les gros kikoup permettent de ne pas frapper en dernier. Toutefois, étant donné l’initiative de orks, ce n’est pas un avantage déterminant. Comme ce sont de gros lourdauds, ils frappent souvent en dernier. Le principal avantage des gros kikoup, c’est qu’ils augmentent la force du porteur de l’arme pour un coût dérisoire.
Pour aller vite, la seule modification effectuée sur les autres figurines de l’escouade est remplacer l’un des bras. Les figurines de nobz dont je disposais proviennent de la boite de base de Black Reach. La boite d’initiation de la V5. Ces figurines sont monobloc, sauf pour un bras. C’est ce bras qui est remplacé par un bionik fait maison.
Le reste de l’escouade a donc été doté de gros kikoup ou d’automatik. Le choix se faisant en fonction de l’autre arme déjà portée par la figurine. Les automatik sont récupérés et collés directement sur le bionik. Quand aux gros kikoup, il s’agit tout simplement d’armes de corps à corps qui sont installées selon la même procédure.
Un dernier cybork est construit. Contrairement aux autres, il n’est pas doté d’un bionik, c’est un bionik avec une tête d’ork. Une idée un peu stupide, mais bien digne d’un médiko... il va falloir que je prenne des vacances moi !
Au bout d’un certain temps, je dispose de suffisamment de figurines pour monter une escouade. Il ne reste plus qu’à peindre
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