ork
Conversion de grot médiko
Avant de poster un article sur les médiko ork, il convient de mettre sous le feu des projecteurs leurs formidables quoique dangereux assistants. Les gretchins qui assistent les médiko sont les rares gretchins qui font réellement peur aux orks. La seule...
Conversion de grot graisseur
Les gretchins graisseurs sont les indispensables assistants des mékano orks. Inconséquents, totalement ignares et incompétents, ils apportent un soutien enthousiaste, bien qu’inadéquat à tout mékano ork. Si les humains ne comprennent pas pourquoi les...
Scratch de médiko à moto (II)
La peinture du médiko à moto est finie. Rien de bien révolutionnaire. A plat, encres et brossage à sec donnent à un peintre moyen, une finition suffisante pour en faire une figurine appréciée sur les tables de jeu. Malgré sa taille, ce motard du corps...
Scratch de médiko à moto (I)
Les motards orks sont des troupes mobiles dotées d’une forte puissante de feu et capable d’assauts dévastateurs. Mais en contrepartie, ils coûtent très cher en point. C’est pourquoi tout ce qui peut leur permettre de survivre plus longtemps est utile....
Installation du kanon (le petit modèle) sur le chariot de guerre ork
Après l’obusier, j’avais réalisé un « petit » kanon. Une telle arme peut sembler modeste. Pourtant, il s’agit de l’une des armes les plus utile de l’arsenal ork. Son premier avantage tient à son faible prix. Il faut avouer qu’avec la capacité de tir des...
Installation du Gro’ kanon kitu sur le chariot de guerre ork
Il y a quelques temps, j’ai montré comment était fait un gros kanon. Cette arme a été finie et peinte. Il reste à la monter sur le véhicule prévu : Un chariot de guerre. Dans le Codex précédant, l’arme indispensable sur un chariot de guerre était un rouleau....
Conversion de Frimeurs (Flash Gitz) … La fin
Si les frimeurs sont les spécialistes de la fusillade. Ils restent des orks. En terme de jeu, ce sont des Nobz. Deux points de vie, une bonne CC et un nombre d’attaque respectable. De quoi faire réfléchir n’importe qu’elle escouade de space marine. Toutefois,...
Conversion de Frimeurs (Flash Gitz) … encore la suite
La contre-partie d’une telle puissance de tir est une portée limitée. Cela place votre escouade dans la zone de tir adverse quelque soit votre adversaire. Chaque frimeur à deux points vie. Ce qui rend l’escouade endurante. Toutefois, il convient de protéger...
Conversion de Frimeurs (Flash Gitz) … la suite
Le volume de feu d’un frimeur s’explique avant tout par son « fling' de lux’ ». Il s’agit d’une arme d’assaut qui tire trois fois avec une force de 5. Ce qui correspond à un gros fling’. Mais, sa pénétration d’armure est déterminée aléatoirement par un...
Conversion de Frimeurs (Flash Gitz)
Il était hors de question de laisser le Captain Badrukk aller tout seul au « bourre-pif ». En temps que personnage, il aurait pu prendre le contrôle d’une armée. Il pourrait intégrer un groupe de Nob ou de Boyz. A chaque fois, il pourrait montrer sa valeur....