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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

ork

Conversion de Chokboyz… de Stormboyz (avec le nouveau code ork) (III)

5 Février 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork

Cette escouade à un manque certain : Un nob. C’est le seul qui peut être doté de pince énergétique et d’une icône. Cette dernière n’est indispensable que lorsque Zagstruk est absent. Ce qui à mon sens serait une erreur. Il me faut donc faire un Nob correctement...

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Conversion de Chokboyz… de Stormboyz (avec le nouveau code ork) (II)

3 Février 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork

Les figurines datent de 20 ans. Il s’agit de simples boyz sorties pour la V3 du jeu. A l’époque, ces figurines étaient extraordinairement novatrices. On pouvait changer les poses, les têtes, les armes… Bref, ces figurines représentaient une réelle révolution....

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Conversion de Chokboyz… de Stormboyz (avec le nouveau code ork) (I)

1 Février 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork

Le nouveau codex ork n’a pas amené qu’un simple changement de nom pour les troupes ork. Les chokboyz bénéficie des règles « marteau de fureur » de la nouvelle version (7) de W40K. Ce qui leur donne un punch incroyable si l’escouade est suffisamment nombreuse....

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Conversion de Zagstrukk

31 Janvier 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork

Zagstrukk est le meilleur chockboyz (maintenant on dit des stormzboyz… la reprise des termes anglais me posent énormément de problème… Mais bon…). Il est endurant, méchant, capable de maintenir une discipline de fer et redoutable en assaut. Ses jambes,...

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Conversion de mékano avec champs de force kustom (II)

28 Janvier 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork

Une autre vieille conversion, qui a toujours eu énormément de succès. Il s’agit d’un gros mek un peu flemmard. Les champs de force, c’est lourd ! Plutôt que de s’embêter à le porter, il a pris les jambes d’un guerrier nécron (on peut supposer que ce n’était...

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Conversion de mékano avec champs de force kustom (I)

26 Janvier 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork

Déjà important dans les codex précédents, le mékano devient primordial dans la nouvelle mouture du codex ork. Un mékano peut réparer une arme, voire récupérer un point de coque détruit. Dis comme cela, cela ne paraît pas si important… Mais si vous mettez...

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Scratch de véhicule volé ork (III)

24 Janvier 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k, #Ork

Viens le moment de la peinture. Rien de bien exceptionnel. Sous couche noire, puis rouge (mais plus légère). La peinture est le moment des premières manipulations. Les chenilles en carton de ce véhicule se sont cassées en deux endroits. Etant données...

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Scratch de véhicule volé ork (II)

21 Janvier 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k, #Ork

Comme tout bon mékano vous le confirmera, un bon véhicule est doté d’un blindage adéquat. En clair, tant que l’on a des plaques de blindage à disposition, on soude, on visse, on colle… La modération est un concept absolument non-ork. Je décide donc de...

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Scratch de véhicule volé ork (I)

20 Janvier 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k, #Ork

Hé oui, encore un ! La parution du codex ork avait laissé sur la fin de nombreux maquettistes : le véhicule volé ne faisait plus partie de la liste officielle. Heureusement, dans un des white dwarf de juin, le véhicule réapparaissait. Ce qui me permettait...

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Scratch Tank grot (le dernier avant bien longtemps !!! )

26 Décembre 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #Ork

Tout d'abord : JOYEUX NOEL !!!!! Revenons aux tankettes grot... Au final que donnent les tanks grots. Selon les règles FW, elles comptent comme un choix « Elite ». Un choix qui a fait ricaner tous les joueurs de mon club. Une Tankette c’est une sorte...

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