scratch d’un ravageur pour une armée de Gobelin pour Kings of War (4)
Mon idée du ravageur est que son « hodaw », l’installation qui permet d’emporter passager et armement soit ornée de bouclier à la façon des navires vikings du IX et du Xe siècle. Si j’ai bien quelques boucliers, il m’en faut beaucoup d’autre surtout avec...
Modélisation 3D d’une 2cv pour Gasland
Il y a peu de temps, j’ai présenté un projet « Citroën » pour Gaslands. L’idée était de jouer des voitures françaises, avec du matériel français dans un jeu anglo-saxon. Pourquoi une telle idée ? Pourquoi pas ? Les ingénieurs et industriels français n’ont...
L’interface neuronales : l’avenir de la robotique… et cauchemar cyberpunk ?
L’US Army vient de lancer des recherches sur les interfaces neuronales. Si le nom est un peu compliqué. Le principe est simple : faire la cartographie des pensées d’un être humain. Et à partir de cette cartographie, créer une interface logicielle pour...
Modélisation et impression résine d’un méga squigghot ork pour Epic
Le méga-squigghot ork est un animal qui fait partie intégrante de l’arsenal ork pour W40K. Il est apparu en modèle résine en 28mm dans le catalogue Forgeworld au début des années 2000. Mais c’est surtout son apparition dans la série des jeux vidéo « Dawn...
Modélisation d’immolator des sœurs de bataille pour Epic.
L’immolator est LE véhicule le plus emblématique des sœurs de bataille. Ces dernières sont des fanatiques religieuses dont la vocation est de purifier par le feu les hérétiques et les xénos. Pour ce faire, elles emploient de nombreux modèles de lance-flamme,...
scratch d’un ravageur pour une armée de Gobelin pour Kings of War (3)
Faire un ravageur, c’est bien (surtout si il est déjà fait!), faire sa baliste (amovible), s’est mieux ; mais il faut bien un équipage. Les Gobelins choisis seront tous des volontaires. Il est beaucoup plus facile d’envisager le combat au corps à corps...
L'Inde ; Un joyau de l'Empire Anglais guère reluisant en pleine ère Steam Punk (1)
Si l'époque Steam Punk est historiquement l'ère Victorienne, ce n'est pas seulement une histoire européenne. A ce moment, l'Angleterre est la super-puissance de l'époque. Sa puissance est bâtie sur son industrie, ses banques, ses flottes marchandes et...
Le droit d’inventaire sur les articles « Steam Punk » du blog
Dernièrement, j’ai commencé à rassembler mes articles sur le Steam Punk déjà édités ou en cours de rédaction. A ma très grande surprise, j’ai obtenu l’inventaire suivant : La société Steam Punk La période Steam Punk : l’ère Victorienne Paris, une ville...
Modélisation 3D d’un Vindicator des sœurs de bataille pour Epic
Le Vindicator est un engin d’assaut surpuissant, mais dont la portée est limitée. Cela en fait un engin de soutien particulièrement utile en milieu urbain ou en milieu couvert. C’est aussi un des tanks les plus anciens et des plus emblématiques pour les...
La commande par la pensée ; le retour des humains dans le contrôle des robots ?
Il y a peu de temps, la société japonaise NeU, spécialisée dans les commandes de robot a présenté un projet amusant : Une commande de robot par le biais d’un système de pensée. Soyons réaliste le projet n’est pas aussi spectaculaire qu’il n’y paraît....