Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium
Articles récents

Le « Flic » de l’ère SteamPunk : Clémenceau

25 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #steam punk

Dans un univers Steam Punk, l’insécurité est un événement continuellement utilisé, avec ses mafias, ses bandes de criminels organisés. Mais toujours sous estimé. Systématiquement on pense à Sherlock Holmes. Son créateur, sans en avoir conscience au départ...

Lire la suite

Scratch d’escorteurs orks « Kikass » pour Battle fleet Gothic (2)

23 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Bfg, #Ork

Les kikass sont des vaisseaux basiques : une lame pour « Kasser » les vaisseaux adverses, un propulseur pour envoyer la lame en question vers sa cible. On y ajoute quelques armes parce qu’on à affaire à des orks qui aime faire du bruit (et pourtant dans...

Lire la suite

Scratch d’escorteurs orks « Kikass » pour Battle fleet Gothic (1)

20 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Bfg

Battle fleet gothic (Bfg )est un jeu qui a été totalement abandonné par Games Workshop. Pourtant le système de jeu est au point. Mais surtout, le combat spatial est un aspect fascinant et relativement peu usité de l’univers de W40K. Mais surtout, il faut...

Lire la suite

Les gargouilles de Notre-Dame, un condensé des peurs de la bonne société « Steam Punk »

18 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #steam punk

il y a peu, j’ai pu feuilleter le livre de Mr Michael Camille ; « Les Gargouilles de Notre Dame » (édition Alma) sur les gargouilles de Notre Dame. Notre Dame est l’objet de toutes les attentions depuis l’incendie qui l’a ravagé. De façon très étrange,...

Lire la suite

Conversion d’un Nob Ork en … Ghazghkull Mag Uruk Thraka (7)

16 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork

Voici la fin de cette conversion. Le socle est un socle officiel normalement réservé à un Dreadnought. Mais au vu de la taille, un tel socle s’imposait Pour le décorer, j’ai choisi d’y ajouter une victime de cet ork. Cela fait office de trophé. Délaissant...

Lire la suite

Le robot de combat autonome n’est pas encore une réalité.

14 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #robots

Durant des années, les médias n’ont pas cessé de rappeler la supériorité de la machine sur l’homme. La réussite du logiciel Deep blue sur Kasparov en 1997 aux échecs. La victoire du logiciel AlphaGo sur Lee sur Fan Hui et Lee Sedol au Go il y a une douzaine...

Lire la suite

Doctrine militaire et jeux (III)

12 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers

En termes de jeu, la création d’une « doctrine » va permettre de constituer plus rapidement les listes d’armées. On définit sa façon d’opérer (offensive ou défensive). A partir de là on choisit les unités et les personnages les plus pertinents. Les unités...

Lire la suite

Conversion d’un Nob Ork en … Ghazghkull Mag Uruk Thraka (6)

10 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork

La figurine est (presque) finie et peinte. Seul le socle reste à faire. Par rapport au « post » précédent, une « ikon » ork de méganobz a été ajouté. l’icône provient d’un rabiot ancien. Si elle n’indique rien de précis, elle donne une indication de l’importance...

Lire la suite

Doctrine militaire et jeux (II)

8 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers

La doctrine est peut être un élément essentiel des armées modernes, mais pourquoi en parler dans le blog familial consacré principalement aux jeux tactiques avec figurines? Créer sa doctrine est aussi important sur la table de jeux, que sur le terrain....

Lire la suite

Conversion d’un Nob Ork en … Ghazghkull Mag Uruk Thraka (5)

6 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork

A ce moment, c’est la partie blindage de l’armure qui est assemblée. Il y a deux options, Soit je colle l’armure au plus près de la figurine originelle. Ce qui a l’avantage d’être simple, rapide et efficace. Cela a aussi l’avantage de laisser visible...

Lire la suite