Top articles
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Bombes Grot pour aéronautica Impérialis
Voici les bombes Grot imprimées, peintes et prêtes. Elles ont été imprimées à part et collées sur des socles BFG trouvés sur Thingverse (dont le nom du créateur m’échappe, qu’il accepte toutes mes excuses). L’ensemble est sous couché et peint en rouge....
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Scratch d’un Hacheur Gobelin pour Kings of War (1)
Les Gobelins, aussi nommés Gretchins, Grots, Minus etc etc etc … ont beau être méprisés par les autres races, ils se révèlent souvent être des adversaires surprenants et disposant d’une technologie militaire sans réel équivalent. Ainsi pour Kings of War,...
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Conversion pour des gretchins dotés d’armes spéciales
On trouve maintenant des figurines pour tout et n’importe quoi. Mais il fut un temps (que les moins de … houlàààà !!!!! ) Bref, il fut un temps où la conversion et le scratch était un passage obligé pour disposer des figurines et des véhicules que l’on...
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Scratch d’un second Méka Gargant ork pour Epic (2)
Le second méka gargant est terminé. Comme pour le modèle imaginé pour l’univers de W40K et que fabriquent les mékanos ork, il est constitué de tout ce qui reste … dans ma boite à rabiot. Cette figurine correspond à mon sens à l’esprit du jeu : il est...
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Modélisation d’eskorteurs Ravajeur pour BFG (2)
La modélisation reprend un fuselage créé pour un aéronef ork dans le système de jeu Epic. La seule création réelle est celle des lance torpilles démesurés. Pour cela, un cone a été ajouté à un tube. Le cone est creusé afin de ressembler aux lance roquettes...
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Modélisation d’eskorteurs Ravajeur pour BFG (1)
Le Ravajeur est le torpilleur léger « standard » des orks. Grosso Modo, il s’agit d’un lance-torpille géant monté sur un fuselage d’eskorteur. Un tel système d’arme prend la place de tout autre. Ce qui est un handicap avec les orks : avec leur faible...
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Scratch d’un second Méka Gargant ork pour Epic (1)
Le premier Méka Gargant que j’ai réalisé était un peu trop statique à mon goût. Sans être raté, je n’était pas satisfait par la grue. J’aurais vouloir l’avoir … plus articulée. Mais comment faire ? Pour répondre à cette question j’ai fait de nombreux...
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Scratch d’un objectif à partir d’une impression 3D ratée : une technologie difficile à maîtrisée
Pris par d’autres projets (dont celui de la campagne amphibie), j’ai mis de côté l’impression 3D et la conception 3D. Il faut ajouter qu’en plus, les ennuis s’accumulent entre une imprimante qui n’est plus soutenue et des incompatibilités logicielles...
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Conversion d’une impression 3D ratée de robot en un Gargant ork pour Epic (3)
Bien que la figurine soit incomplète, je n’ai pas pu m’empêcher de sous-coucher celle-ci. La sous-couche a été augmentée de quelques glyphes et quelques décorations diverses… puis d’une peinture plus complète, voire complète au bout d’un moment. Il n’y...
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Maquettes papier de plantes pour jeux de figurines
Parmi les décors qui sont souvent négligés … jusqu’à ce que l’on en ait besoin, il y a les végétaux. L’un des moyens pour s’en procurer facilement est d’attendre la période de noël. On trouve alors des lots de décors de sapins et d’arbres pour un prix...
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Les décors en papier d’Eddnic pour Ranger of Shadow Deep
Ranger of Shadow Deep (Rosd) est un jeu qui utilise de nombreux décors. Ce sont des décors intérieurs pour des donjons par exemples, mais aussi des décors extérieurs. Là, on peut compter sur des décors utilisés par d’autres jeux comme Kings of War, Warhammer...
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Scratch d’un gargant ork pour Epic (3)
Une fois le corps fait, il faut passer aux membres. L’armement d’un Gargant est toujours le même : Arme de tir et une arme de corps à corps. L’arme de tir est en général fixée au corps, ce qui la rend beaucoup plus simple à fabriquer et à concevoir. Là,...
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Scratch d’un gargant ork pour Epic (4)
Le gargant est terminé. Le « bras » destiné au corps à corps est enfin armé. Après plusieurs tests, manqués, j’ai opté pour une lame faite en carton qui sera retaillée. L’idée originelle était d’utiliser des kikoup ork pour W40K. Trop petits. Les poings...
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Modélisation 3D d’un lance-Squig Gobelin pour Kings of War
C’est un article qui sera forcement très court : le lance-squig est une version réduite du lance-caillou gobelin présenté lors d’un article précédent. Le seul réel ajout est un squig (trouvé sur thingverse) près à être lancé. Le lance-squig est une petite...
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A la place de l’impression 3D : les maquettes en papier d’Eddnic
Des jeux comme Ranger of Shadow Deep exigent énormément de matériel. Il faut des figurines, des décors et des objets divers comme des meubles ou des charrettes. L’impression 3D (Résine ou PLA) permet d’y remédier à des coûts toujours plus faibles. Mais...
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Scratch de maison pour des décors
Pour de nombreux jeux de figurines, il faut des décors. Il est difficile d’imaginer que les aventures se passent systématiquement dans de superbes plaines couleur … heu … de la nappe ! De la même façon, il est peu motivant de jouer avec des armées sur...
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Modélisation 3D d’un char squat super-lourd « Heartlord » pour Epic
En 6mm, les armées peuvent se jouer avec des escouades d’infanterie, des avions, des tanks et même des robots de combat géant. L’ensemble de ces armes existe dans l’univers de W40K. Si les robots de combat géants sont extrêmement rares, ils n’en représentent...
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Modélisation 3D d’un Squiggoht pour Epic
Le squiggoht est un animal sauvage suffisamment grand pour servir à la fois de transport de troupe et d’engin d’assaut. Souvent scratché en 28mm, il est plus rare, voire impossible, à trouver à l’échelle Epic. Il faut bien reconnaître que les équivalents...
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Scratch de Flappeur pour Kings of War (2)
Ayant défini le projet, je me lance dans la fabrication des ailes. Il s’agit de deux feuilles de bristol repliée sur elle même autour d’une ossature en carton léger. Le carton léger a plusieurs rôle. Il donne un aspect «nervure d’aile » et surtout renforce...
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Modéliser L’Adeptus Mékanikus de la garde impériale grots de W40K
Après les psykers, voici venir le temps des adeptes de Mars, les fana de technologie et de science… ou presque. Dans l’univers de W40K, lorsque la civilisation humaine s’est effondrée après la première vague de colonisation galactique, Mars et la Terre...
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Le kit games workshop de l’escouade des sœurs de bataille : Une œuvre d’art !
Il y presque un an, Games Workshop a produit une boite de kit attendu depuis des décennies : l’escouade plastique des sœurs de batailles. La première apparition des sœurs de bataille date du début des années 1990. C’est à l’époque une révolution. A l’époque,...
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Converstion de Primaris « Conquest » en Psyker Primaris
Il y a peu, Games Workshop a lancé une collection de figurines vendu par abonnement. L’idée est de vendre des figurines à faible coût (Games Easy Build, ou celles des boites de base) non pour augmenter les ventes (quoique...), mais pour toucher de nouveaux...
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Scratch d’une tour de garde pour des univers médiéval-fantastique (2)
Maintenant que la base, l’étage « 0 », est réalisé. Il faut préparer un étage supplémentaire. Pour des raisons purement esthétiques, je souhaite une tour plus mince au milieu. Cela n’a aucun sens d’un point de vue technique (voire cela fragiliserait la...
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Scratch d’une tour de garde pour des univers médiéval-fantastique (3)
Maintenant que j’ai une base solide, je peux m’attaquer aux étages supérieurs. Il me faut finir cette tour. L’étage supérieur pourrait être une simple plateforme… pour y poster des gardes capables de surveiller les environs et de faire des signaux. C’est...
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Scratch d’une tour de garde pour des univers médiéval-fantastique (5)
Le projet se traîne en longueur (foutues tuiles!), bien plus qu’initialement prévu, mais on arrive à sa fin. Les techniques pour réaliser tuiles et murs en bois sont simples et faciles à mettre en œuvre. De ce fait, j’en profite pour créer quelques maisons...