Overblog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Publicité
Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium
Articles récents

L’arme Steam Punk qui a transformé le combat naval : La torpille

4 Octobre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #steam punk, #divers, #1899

En plein XIXe siècle, les marines prennent une importance primordiale. Outre le commerce, qui déjà devient mondial, les nations occidentales se taillent des empires à travers l’Afrique et l’Asie. Mais pour se créer ces empires, les développer et les défendre,...

Lire la suite
Publicité

Scratch de Kroiseurs orks kikrain pour Battle Fleet Gothic (1)

2 Octobre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Ork, #Bfg

Dans l’univers de W40K, les orks sont peu subtils et surtout brutaux. Leurs tactiques et leurs matériels de combat se reflètent dans cette approche, y compris dans les combats spatiaux pourtant très techniques. Ainsi, leurs armes autonomes sont rares....

Lire la suite

Les space marines « classiques » et la V9 de W40K ; une inflexion de la politique de Games Workshop ?

29 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #divers

L’apparition des Primaris laissait présager de la disparition des space-marines classiques. Une évolution d’autant plus logique que l’expérience de Age of Sigmar avait montrée une évolution comparable. Toutefois, malgré des profits en hausse, les ventes...

Lire la suite

Robots contre militaires : un test de l’US Air Force plus important qu’il n’y parait.

27 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #robots, #divers

L’US Air Force a effectué un test de combat aérien entre un F16 piloté par un vétéran et un F16 piloté par une intelligence artificielle (IA). Le résultat semble sans appel : 5 Victoire à 0 pour les robots. Je dis « semble » car le résultat a été biaisé....

Lire la suite
Publicité

Le « Flic » de l’ère SteamPunk : Clémenceau

25 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #steam punk

Dans un univers Steam Punk, l’insécurité est un événement continuellement utilisé, avec ses mafias, ses bandes de criminels organisés. Mais toujours sous estimé. Systématiquement on pense à Sherlock Holmes. Son créateur, sans en avoir conscience au départ...

Lire la suite

Scratch d’escorteurs orks « Kikass » pour Battle fleet Gothic (2)

23 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Bfg, #Ork

Les kikass sont des vaisseaux basiques : une lame pour « Kasser » les vaisseaux adverses, un propulseur pour envoyer la lame en question vers sa cible. On y ajoute quelques armes parce qu’on à affaire à des orks qui aime faire du bruit (et pourtant dans...

Lire la suite

Scratch d’escorteurs orks « Kikass » pour Battle fleet Gothic (1)

20 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Bfg

Battle fleet gothic (Bfg )est un jeu qui a été totalement abandonné par Games Workshop. Pourtant le système de jeu est au point. Mais surtout, le combat spatial est un aspect fascinant et relativement peu usité de l’univers de W40K. Mais surtout, il faut...

Lire la suite

Les gargouilles de Notre-Dame, un condensé des peurs de la bonne société « Steam Punk »

18 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #steam punk

il y a peu, j’ai pu feuilleter le livre de Mr Michael Camille ; « Les Gargouilles de Notre Dame » (édition Alma) sur les gargouilles de Notre Dame. Notre Dame est l’objet de toutes les attentions depuis l’incendie qui l’a ravagé. De façon très étrange,...

Lire la suite
Publicité

Conversion d’un Nob Ork en … Ghazghkull Mag Uruk Thraka (7)

16 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k, #Ork

Voici la fin de cette conversion. Le socle est un socle officiel normalement réservé à un Dreadnought. Mais au vu de la taille, un tel socle s’imposait Pour le décorer, j’ai choisi d’y ajouter une victime de cet ork. Cela fait office de trophé. Délaissant...

Lire la suite

Le robot de combat autonome n’est pas encore une réalité.

14 Septembre 2020 , Rédigé par Droopy Publié dans #robots

Durant des années, les médias n’ont pas cessé de rappeler la supériorité de la machine sur l’homme. La réussite du logiciel Deep blue sur Kasparov en 1997 aux échecs. La victoire du logiciel AlphaGo sur Lee sur Fan Hui et Lee Sedol au Go il y a une douzaine...

Lire la suite