Une idée farfelue pour la W40K version 8 ; faire un codex grot. (10)
Après une petite pause (amusante, du moins je l’espère), revenons au codex. Même si il est possible d’ajouter de nombreuses choses encore, avec tout cela, on a déjà une armée standard capable de montrer sur une table de jeu. Il reste à faire correspondre...
Un jeu perso créé par moi même : « Snot Life »
Dans l’univers de w40k (propriété intellectuelle de GW) vous allez jouer la vie trépidante et incroyablement riche d’un snotling. A partir de rien et grâce à un matériel développé après de longues années d’études (un dé à 6 faces), vous pourrez survivre,...
L’impression 3D, premières impressions …. (1)
Amateur de maquette, de jeu avec figurine… cela fait un moment que je suis interessé par cette technologie qu’est l’impression 3D. Déçu par la politique de Games Workshop, j’ai converti l’achat programmé de plusieurs boites (Speed Freeks nottament) en...
Une idée farfelue pour la W40K version 8 ; faire un codex grot. (9)
Pour être honnête, je ne savais pas dans quoi je m’embarquais lorsque j’ai commencé ce truc… Jusqu’à maintenant je n’ai fait que l’historique et le contexte et définir les unités à partir de ces éléments. En faisant une liste des unités possibles, j’ai...
Scratch de buggy ork avec tourelle pour W40K (2)
Le buggy finit… comme souvent, je n’ai pas pu m’empêcher d’en faire un autre du même type. Est ce utile, ou même raisonnable ? Non ! Les buggy restent jouables, car présent dans l’Index Xenos. Toutefois, avec le nouveau Codex Ork, leur utilité face aux...
Histoire et Uchronie … Les américains et la victoire en 1918
En plein centenaire de la fin de la guerre 1918, je ne cesse d’entendre parler de la victoire alliée obtenue avec l’aide de l’armée US. Si ce point est indiscutable en 1945, il est beaucoup plus à nuancer en 1918. Tout d’abord, mettons les choses au point,...
Space marine Primaris : Le space marine du futur !!!
Les space marines représente l’une des gammes préférée de l’univers de W40K. Mais depuis 30 ans, les figurines sont nombreuses et les ventes ne décollent plus. D’où l’idée pour Games Workshop (GW) de créer de nouveaux space marine. Un nouveau chapitre...
Une idée farfelue pour la W40K version 8 ; faire un codex grot. (8)
Petit point après avoir travaillé l’historique général : les unités. Voici un premier jet avec les principales informations sur le codex : QG : Leader Maximo Supremo – Le Big Boss – Accède au meilleur équipement – Dispose d’une unité de garde du corps....
Une idée farfelue pour la W40K version 8 ; faire un codex grot. (7)
Je suis en train potasser le codex ork. Les aspects kulturels sont interessant, mais je dois avouer que je ne sais pas encore comment incorporer ces nouveautés que je maîtrise pas. Je vais donc rester encore un temps sur l’historique, quitte à le modifier...
Scratch de buggy ork avec tourelle pour W40K (2)
Le buggy ork est presque fini. Partir ainsi de plans simples, et juste faire des « ajustements » limités (les deux tourelles sur la plage arrière) permet d’aller vite et de faire de petites séries rapidement sans rester à seul modèle. En quelques sessions,...