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Conversion : Pillard Deathskull (... Suite ...)
J’ais une figurine d’exception avec mon premier pillard Deathskull (non, la modestie n’est pas ma principale qualité, pourquoi ?). Mais, il ne faut pas qu’il reste seul s’il doit aller sur un tapis de jeux. Là encore, Les figurines officielles de Pillard...
Conversion : Gro’ Mek avec champ de Force Kustom pour Apocalypse
Le champ de Force kustom est une merveille de technologie. Du moins lorsqu’elle fonctionne ! Ainsi équipé, un gro’ mek peut fournir à une escouade un champ de Force qui va lui procurer une sauvegarde de couvert. C’est utile lorsque le Gro’ Mek est dans...
Conversion : Pillard Deathskull
Les Pillards apportent une formidable puissance de feu à toute armée ork. Avec leurs kanon, ils sont capables d’endommager des blindés, des troupes et même des aéronefs. Toutefois, ils ne sont réellement efficaces que s’ils sont en nombre suffisant. Seul...
Scratch et conversions : Thunderfire et techmarines
Une des nouveautés de la V5, était le Thunderfire. Arme d’artillerie pesante, mais redoutablement efficace. Elle permet d’inclure dans une armée non seulement cette arme, mais aussi un Techmarine doté d’un servo-harnais pour 100 points. Le seul défaut...
Conversion : Chapelain en armure Terminator
Autre conversion personnelle, le chapelain en armure Terminator. L’escouade de terminator d’assaut est plein de potentiel. C’est à dire qu’elle est capable de donner la migraine à votre adversaire tout en pulvérisant allégrement ses figurines. Toutefois,...
Conversion : Calgar
Si les scratch sont parfois interdit par les partenaires, les conversions sont mieux acceptées. Contrairement à un scratch, une conversion consiste à partir d’une figurine existante (si possible officielle) pour y ajouter des pièces d’autres figurines...