Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

apocalypse

Scratch : Macrokanon (II)

7 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Apocalypse

Comme le post précédant vous l’indiquait : J’aime bien les macro-canons. L’idée d’avoir un tel engin pour écraser un adversaire sous des tonnes d’explosifs en un seul tir me plais beaucoup. Toutefois, cet armement est réservé à Apocalypse. Et, pour la...

Lire la suite

Scratch : Macrokanon (I)

6 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Apocalypse

Les macro canons font parties des plus anciennes armes existantes dans le fluff de W40K. Il s’agit d’armes d’artillerie d’un calibre exceptionnel. Tout comme pour les batteries d’artillerie cotière entre la fin du XIXe et le milieu du XXe siècle, les...

Lire la suite

Ecrans de protection

10 Février 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers, #Bfg, #Apocalypse, #w40k

Lorsque mes enfants se sont intéressés à l’univers de W40K, ils étaient curieux de tout. Comment fonctionne ceci ? Comment fonctionne cela ? Etc etc ... Comme si j’avais réponse à tout ! Toutefois, je me suis de nombreuses fois prêté au jeu. Et, avec...

Lire la suite

Apocalypse : Résumé des règles importantes... et fin ?

5 Février 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Apocalypse, #divers

Concernant les points de victoire et leur gestion. Je travaille sur un tableau (Ce qui implique que je me penche sur les règles (pas trop, sinon je risque de tomber dessus !)). Ce tableau serait rempli au fur et à mesure de la partie. Ce qui permettra...

Lire la suite

Apocalypse : le jeu

4 Février 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Apocalypse, #divers

L’expérience a montré qu’une partie Apocalypse est plus qu’une partie W40K. Le changement des règles a une influence sur le jeu beaucoup plus importante qu’on pourrait le croire. La défaite des orks lors de ma première partie est principalement due à...

Lire la suite

Apocalypse : Considérations personnelles

2 Février 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Apocalypse, #divers

Les considérations suivantes sont absolument iconoclastes et totalement en dehors des règles officielles de tournois. Mais, elles ont pour elle un avantage formidable. Elles fonctionnent ! Ces règles ont été inspirées après plusieurs parties Apocalypse....

Lire la suite

Les parties Apocalypses, considérations générales

31 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Apocalypse, #divers

Si une partie classique permet de passer plusieurs heures de jeux avec des amis (C’est surtout un jeu pour garçon, n’y voyez aucune discrimination de ma part mesdames. Au contraire vous serez accueillies avec joie... et une certaine stupéfaction.). Toutefois,...

Lire la suite

Fiche Apocalypse

28 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Telechargement, #Apocalypse

Cela fait de nombreuses fois que je parle de « parties Apocalypse ». L’un des problèmes qui revient régulièrement c’est le nombre de données à mémoriser. Entre les points victoires acquis lors des pauses, les heures de gloires etc etc... Pour éviter toute...

Lire la suite

Mais que fait fait GW ?

27 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers, #w40k, #Apocalypse, #Bfg

W40K est un jeu qui date des années 1990. D’une certaine façon, il même plus ancien si l’on tient compte de la conception de Rogue Trader qui initia cet univers de jeu. Cette ancienneté a permis à une communauté de joueurs importante de se développer...

Lire la suite

Conversion : Gro’ Mek avec champ de Force Kustom pour Apocalypse

25 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #Apocalypse

Le champ de Force kustom est une merveille de technologie. Du moins lorsqu’elle fonctionne ! Ainsi équipé, un gro’ mek peut fournir à une escouade un champ de Force qui va lui procurer une sauvegarde de couvert. C’est utile lorsque le Gro’ Mek est dans...

Lire la suite
<< < 10 11 12 > >>