Scratch de Leman Russ Executioner pour la Garde Impériale
Malgré une puissance de feu réelle, les tank de la Garde Impériale sont gênés face à des troupes blindées comme les Terminator. Du moins c’était surtout vrai dans les précédentes versions du jeu W40K. Face à des armures sur-blindées, la Garde Impériale...
Scratch de navire marchand armé pour Battle Fleet Gothic
C’est en rangeant la chambre de mon cadet, que j’ai redécouvert ce petit scratch. Il s’agit d’un navire marchand (armé) pour Battle Fleet Gothic. Ce jeu permet de simuler les batailles spatiales dans l’univers de W40K. Il peut (ou du moins c’était le...
Les anciennes Hydres ...
Bonjour, En rangeant des fichiers je suis retombés sur les photos de l'ancienne version des Hydres pour W40K. Mis à part l'armement (DCA et Bolter lourd), il faut avouer qu'il n'y avait pas grand chose de commun avec le véhicule de W40K. Mais les engins...
Scratch d’Hydres modernisées
Le char Hydre est un véhicule très spécifique et spécialisé. C’est un anti-aérien capable de tirer avec une forte puissance de feu tout en bénéficiant d’un système de contrôle de feu spécifiquement conçu pour la lutte anti-aérienne. Du moins, c’était...
Scratch d’un hellhound pour W40K (2)
Dans l’univers de W40K, les humains et les orks sont les principaux utilisateurs de lance-flamme. Ce qui est logique, puisque les combattants humains sont fanatisés à l’extrême. Quand aux orks, les flammes représentent spectacle grandiose… et compense...
Scratch d’un hellhound pour W40K (1)
Le Hellhound est un véhicule lance-flamme. Pourtant terrifiant, ces véhicules n’ont jamais brillé par leur efficacité. Les lance-flammes sont apparus lors de la première guerre mondiale. Très impressionnant dans les tranchées européennes, le lance-flamme...
IA contre Humain, un combat perdu d’avance ?
En juin 2016, l’US Air Force a tenté une expérience. Le système Alpha de l’entreprise Psibernetix, a fait un combat simulé contre le colonel Lee. Il y a eu plusieurs simulations. Et dans la majorité des cas, l’IA à pris le dessus sur le colonel Lee. Plus...
Scratch d’un Gun Wagon ork (6)
Le Gun Wagon est fini. Il n’a pas connu les honneurs (?) du combat, mais à déjà été inspecté sous toutes les coutures par les membres de mon club de jeu. Principal défaut : sa taille. Il paraît gros, trop sans doute. Un défaut récurent avec les « scratch...
Scratch d’un Gun Wagon ork (5)
Le « Pare Squig » est peint et collé sur Gun Wagon. L’assemblage est fait avec du fil électrique. Collé sur le dessous du véhicule et sur l’arrière du « Pare Squig », il permet de laisser un « jour » entre les deux parties tout en assurant un montage...
Scratch d’un Gun Wagon ork (4)
Le « Pare Squig », une sorte de gros pare choc ork est créé. Il s’agit encore d’un ajout en carton de récupération fait à partir d’emballages divers. L’engin est gros, énorme. Il est peut être même trop gros. Toutefois, les orks ne sont pas réputés pour...