BFG - Double motorisation
Les garçons m’ont demandé pourquoi les engins spatiaux, dans l’univers de W40K, avaient deux motorisations … heu … pour aller plus vite ???. Dans la marine, les navires qui ont deux moteurs différents sont les sous-marins dits « classiques ». Il y a une...
BFG Cuirassé, croiseurs et navires légers …
Pour mon ainé, les flottes BFG (univers SF) sont principalement des flottes de croiseurs … Un examen des règles montre que l’on peut trouver des navires de toutes tailles, y compris des flottes de navires légers… L’histoire montre que seule les flottes...
BFG - Mille sabords … et tourelles …
Mon ainé, qui se targue d’être un expert en architecture navale (oh l’autre !!! …). Se demandait pourquoi sur les croiseur humains on avait privilégié les sabords aux tourelles … Bon tout d’abord, si les sculpteurs ont introduit des tourelles et des sabords...
Kit « Agressor - easy to build » pour les space-marine
Games workshop a beaucoup de défaut. C’est une entreprise côté en bourse qui doit faire des profits. Ces options sont toujours guidées par ce simple fait. Et, pour être honnête, c’est l’un de ses moindres défaut. Toutefois, il arrive aussi à cette entreprise...
La robotique, un nouvel outil écologique ?
La robotique, comme toutes les activités industrielles innovantes est tout sauf écologique. La seule fabrication de ses composants (batteries, électronique … ) est particulièrement polluante. L’extraction des matériaux pour ces derniers est un désastre...
Scratch d’un rhino primaris pour les space-marine de W40K
La récente version de W40K a vu l’édition de compilation de codex pour jouer les armées existantes. Un tel outil a permis de mettre en jeu des véhicules et des figurines à l’existence semi-officielle. Parmi ces derniers, on note un véhicule de commandement...
Les robots de l’armée de Terre française
Soyons honnêtes, l’image de l’armée de terre n’est pas celle d’une armée « high tech ». Pourtant, elle emploie des systèmes de transmission innovant (le « Rita » était si performant que l’armée US l’adopta), une artillerie innovante (Caésar) et des blindés...
Scratch d’un Vulture pour W40K (3)
Voici le petit frère du Vulture… mais je n’ai toujours pas fait les socles !!! Il va vraiment falloir que je m’y mette ! En attendant voici les photos du dernier, avec des vues sur le dessous et ses canons punisher… C’est tout même mieux que rien, non...
Scratch d’un Vulture pour W40K (2)
Le Vulture à de la « gueule ». Avec sa configuration bipoutre et son système de propulsion hypertrophié et improbable, c’est un des appareils les plus connus de l’univers de W40K. Mais si sa configuration sort de l’ordinaire, elle est aussi particulièrement...
Scratch d’un Vulture pour W40K (1)
Au départ, il y a bien longtemps, W40K n’était qu’un jeu de rôle. On créait des personnages dans un univers de SF particulièrement vague et indéfini et l’on vivait des aventures sous la surveillance bienveillante d’un maître de jeu. Mais très vite, le...