Top articles
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Modéliser une sentinelle de la garde impériale pour des grots de W40K
Si le titre est un peu idiot, c’est qu’il reflète parfaitement ce projet : transformer le véhicule emblématique de la Garde Impériale (Astra Militarum) pour qu’il soit utilisable par une armée grot … de la garde impériale, comme Boit’ki Tu et (aussi )...
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Scratch de Gorkanaut pour W40K et pour One Page Rule (5)
Petit texte pour travail chronophage. Mettre des tonnes de rivets et plaques de blindage. Alors que le Gorkanaut n’est pas peint. Cela n’est pas très visible. Mais une fois, la sous-couche faite… il suffira de peindre à sec dans une couleur métallique...
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Scratch d’une tankette grot pour W40K et OPR (One Page Rules) (1)
Lors d’une précédente partie de « One page Rule », mes adversaires ont râlé. La petite taille de mes tankettes leur permettaient de se déplacer dans les endroits les plus étroits (rues, habitations ) pour capturer trop facilement des objectifs qui auraient...
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Conversion d’un gretchin en porte lance-flammes (1)
Là il s’agit d’une conversion rapide, mais pas aussi simple qu’on pourrait le penser. La base est un Gretchin de GW officiel. Mais, à One Page Rule (OPR), je peux équiper mes gretchins de pistolet lance flamme. Une arme légère par rapport aux arsenaux...
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Scratch de ponts pour jeux tactiques (W40K, Epic, Bolt Action … )
De manière générale, on prête peu d’importance à la géographie. Pourtant, c’est la géographie qui va favoriser les implantations humaines. C’est encore la géographie qui impose l’existence d’infrastructures pour favoriser les activités humaines. Pour...
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Scratch d’une tour de garde pour des univers médiéval-fantastique (4)
Après avoir décidé de faire une de cette tour de garde une sorte d’habitation, le toit a été doté de tuiles. Faire des tuiles en scratch est relativement simple. Il suffit de découper des rectangles de carton de même taille. Puis, rangée par rangée, et...
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Scratch de « Boit ki tu » (1)
Ceux qui suivent ce blog (si ! Il y en a!) savent à quel point j’adore les « boit ki tu ». Tout d’abord c’est l’un des robots pilotés les plus improbables et des plus ridicules qui soit. Ensuite, c’est un engin accessible (en termes de point de jeu… Mais...
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Conversion : Razorback avec canon d'assaut.
Le Razorback est un véhicule de combat d’infanterie pour les space marines. Conçu sur la base du Rhino, il a échangé une partie de sa capacité de transport au profit d’un armement lourd. J’ai déjà fait un post sur ce type de véhicule (Cf Divers), je ne...
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Modélisation d’un canon super-lourd Goliath des armées squat pour Epic (2)
Le tube de l’obusier a été rapidement créé. Je fais un assemblage de tubes, de polygone… en s’inspirant largement des documents existant sur l’artillerie lourde lors de la 1e guerre mondiale. C’est rapide et simple à faire… même si les détails qu’il faudra...
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Scratch de champs de mines pour Bolt action et flammes of war
Les zones de guerre, dès qu’il y a des positions de défense, contiennent des champs de mines. Ce sont des armes anciennes. On considère souvent que les pointes à quatre branches en forme de pyramides (pour qu’il y en ait toujours une pointée vers le haut)...
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Impression 3D d’un Bren Carrier pour Bolt Action
Lorsque vous jouez les Soviétiques, comme moi, une chose très amusante consiste à utiliser les véhicules des armées que vous affrontez. C’est surtout le cas pour les armées US et anglaises avec les véhicules fournis à l’URSS via les convois de Mourmansk...
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Scratch : Grand Gargant (I)
Lors des parties Apocalypses, j’ai toujours du faire face à de monstrueux super lourds. Pour contrer les Baneblades, les Warhounds et autres monstruosités, il a fallu faire face avec les moyens du bord. L’artillerie, les aéronefs (C’est moins vrai depuis...
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Modélisation des buggy 2cv pour Gaslands
Il y a quelques temps, j’ai décidé de faire des buggy 2cv pour Gaslands. Le tout se fait sur TinkerCad à partir d’un modèle de 2cv libre de droit. Le modèle --------------------- est pris et mis à la taille souhaité (il doit être suffisamment petit pour...
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Scratch d’un buggy ork sur la base d’une 2ch Citroën (1)
Speed Freeks et le nouveau codex ork arrivent. Il faut impérativement s’y préparer. Pour cela j’ai choisi une base qui sort un tantinet de l’ordinaire : la « deudeuche ! ». S’il y a bien un engin français qui est fait l’unanimité dans le monde, c’est...
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Scratch de Kikass pour battle fleet gothic
Le kikass est un vaisseau spatial qui sort de l’ordinaire. Alors que les distances de combat dans l’espace sont de l’ordre plusieurs milliers de kilomètre, le kikass à pour unique fonction éperonner , de rentrer dans le lard, le vaisseau adverse. Un concept...
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Scratch de Xwing… pour Xwing
Le X-Wing est certainement un des plus célèbre vaisseau spatial de space opéra. Solide, fiable, rapide, lourdement armé, sans être exceptionnel, il est suffisament bon dans tout les domaines de vol pour devenir dans les mains de bons pilote un engin de...
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Impression d’un groupe de DCA Ork pour des jeux en 6mm
Encore un modèle pour jeux en 6mm. Cette échelle, très petite (1/285e au 1/300e) permet de jouer sur une table normale des armées très grandes avec des zones d’interventions immenses. A cette échelle, trouver des immeubles entiers n’est pas rare. L’impression...
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Scratch d'objectifs pour Flames of War
Comme dans tout jeu stratégique ou tactique, les objectifs sont des éléments de jeux importants dans Fow. Bien souvent un grand socle peint aux couleurs du joueur (Français, Français libre, Russe, Allemands…) suffit. Toutefois, sur une table de jeu un...
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Conversion d’un Fusil mitrailleur en FM pour FOW
Le « Nagant » est un héritage de l’armée tsariste lors de la seconde guerre mondiale. Quoique long et lourd, il est simple à entretenir, solide et nécessite peu d’entretien. Par rapport aux fusils semi-automatiques soviétique, il bénéficie de la faveur...
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Ancienne version d’un chapelain en armure Terminator
Pour une fois, il ne s’agit ni d’une conversion, ni d’un scratch (si !). La figurine de chapelain que je présente est une figurine achetée d’occasion. Je la repeindrais bientôt, mais avant cela je tenais à la montrer dans son « jus ». Les anciennes figurines...
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La casse à W40K (II) - A ne pas oublier...
Avant de s’attaquer à toute réparation, il ne faut jamais oublier de considérer la solidité de votre figurine. Il n’y a rien de pire que de tout recoller, tout repeindre et tout re-socler avant de s’apercevoir que votre figurine n’est pas solide. L’impact...
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Conversion : Calgar
Si les scratch sont parfois interdit par les partenaires, les conversions sont mieux acceptées. Contrairement à un scratch, une conversion consiste à partir d’une figurine existante (si possible officielle) pour y ajouter des pièces d’autres figurines...
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Conversion : Cassius, chapelain des Ultramarine
Alors que les Tyranides débarquent en force. Je crois qu’il est temps de sortir la figurine d’un de leur plus grand adversaire : Le chapelain Cassius. C’est un choix codex souvent ignoré. Pourtant, à la tête de troupe d’assaut ou tactique pouvant être...
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Scratch : char grot (III)
Pour le troisième char, je voulais réaliser un char de commandement. Pour cela il devait être plus gros que les autres car il aurait deux armes. Reprenant les croquis précédant, je m’inspirais d’un Tigre allemand de la seconde guerre mondiale modifié...
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Scratch : char grot (I)
Voici un scratch que je ne peindrais pas. Pour une simple raison : je ne l’ai plus ! Il s’agit d’une commande. J’ai déjà plusieurs fois refusé de faire des scratch pour d’autres. Quelques-uns uns ont même proposé un peu d’argent. Cela ne m’intéresse pas....