Top articles
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Scratch de véhicule de commandement pour Flames of War (1)
En furetant sur le site de Prmodels, d’où sortent la majorité des scratchs au 1/100e de ce blog, j’ai découvert un (mignon) petit camion blindé tchèque : l’ OA vz. 30. Dans les années 30, de nombreuses conversions de camions civils en blindés ont été...
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Scratch d’un monster Truck pour Gaslands (1)
Avec l’imprimante 3D, cela fait un bon moment que je n’ai pas fait de scratch ni de maquette. Soudain, j’ai eu envie de m’y remettre. Le choix du jeu a été rapide. Je joue beaucoup à Gaslands. Et, comme avec les orks à W40K, on peut tout faire. L’un des...
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Modification des socles transparents lorsqu’on aimante ses figurines : l’exemple des croiseurs de Battlefleet Gothic
Durant de nombreuses années, ma flotte ( pour être honnête ; la flotte réquisitionnée par mon cadet ) a été stocké dans des mousses et les mousses stockées dans des boites. Une solution pérenne qui garantissait la survie de mes figurines lors du stockage...
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Modélisation 3D de motos ork pour Epic
A départ de l’univers de W40K, les orks ont été une des races les mieux dotées en personnages, en matériel et dont l’historique, bien que volontairement loufoque, a été particulièrement étoffé. Dès le départ, les cultes de la vitesse, les orks rendus...
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Scratch d’un marcheur de reconnaissance pour Konflikt 47
Les engins de reconnaissance allient rapidité, puissance de feu et blindage… léger. Ce sont donc des pièces importantes qui peuvent vous permettre de prendre à revers votre adversaire si nécessaire. Ce sont aussi des engins vulnérables qui peuvent être...
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Le projet « Tortue »… Un scratch de méga squigghot ork (4)
La tortue doit être préparée. Pour que le harnais colle correctement, il me faut une surface place. Etant donner la forme de la carapace de la tortue. Il n'y a pas le choix : il faut limer. La résine se lime correctement. Toutefois, l'opération est longue...
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1899 _ Considérations pratiques sur les aéronefs de l'Uchronie
En 1899, les aéronefs évoluent à des altitudes allant de plusieurs dizaines, voire à plus de quelques centaines de mètres par rapport au sol. Ces altitudes incroyables imposent aux équipages une veille constante, car une collision avec le relief est toujours...
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Imprimante à jet d'encre VS imprimante laser pour faire des maquettes en papier
Je fais de plus en plus de maquettes en papier. Grâce à internet, le choix est prodigieux et la disponibilité sans borne. Mais, pour en profiter, il faut une imprimante. J'utilise depuis des années une imprimante jet d'encre de moyenne gamme qui suffit...
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Scratch de Stuart pour Flames of War (2)
Là encore, il s’agit d’une maquette provenant de PR Models. Elle est toutefois modifiée. Le camouflage Désert 1942 est remplacé par une teinte verte et des marquages soviétiques par mes soins. Après vérification, mes modifications se sont révélées inexactes....
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Proxy de Vendetta pour la Garde Impériale
La Vendetta est l’un des meilleurs véhicule de la Garde Impériale (Astra Militarum). C’est un aéronef. Ce qui signifie qu’on ne peut le toucher qu’avec de la DCA ou sur « 6 » avec 1D6. Il peut aussi passer en mode « antigrav » pour débarquer des troupes...
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Kit « Agressor - easy to build » pour les space-marine
Games workshop a beaucoup de défaut. C’est une entreprise côté en bourse qui doit faire des profits. Ces options sont toujours guidées par ce simple fait. Et, pour être honnête, c’est l’un de ses moindres défaut. Toutefois, il arrive aussi à cette entreprise...
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Scratch : Dreadnought ork (I)
Les Dreadnoughts incarnent parfaitement la philosophie ork. Un vrai ork est Gros, intimidant, bardé de fling’ et méchamment taillé pour le corps à corps. Les Dread en sont l’incarnation parfaite. Rien que pour cela, ces engins sont indispensables dans...
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Modélisation 3D d’une supa roket sur son véhicule lanceur pour ork dans l’univers d’Epic
Reprendre ma supa’ roket’ pour le monter sur un véhicule a été une réelle aventure. La taille du véhicule en particulier m’a posé de nombreux soucis. Au tout départ, je me suis documenté sur les véhicules lance-missile soviétique. La base avec ces véhicules...
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Scratch de Gro’ Tromblon pour Kings of War (2)
Les gro’tromblon sont achevés. Le Tromblon est fixé sur un axe. Ce dernier est simplement un morceau de coton tige coupé de telle manière à ce que les roues supportent, mais ne touchent pas le tromblon. Une fois l’ensemble bien collé, les roues sont collées...
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Modelisation 3D d’un kroiseur ork Kikraint pour Bfg (1)
Le modèle précédent (Kroiseur Kitu ) ne m’a totalement convaincu. Aussi, il m’a fallu un certain temps pour reprendre le même fuselage pour créer le « porte-aéronef » spatial des orks : le Kikraint. Le kikraint est un Kitu endommagés dont les gro’ Kanon...
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Conversion d’une impression 3D ratée de robot en un Gargant ork pour Epic (2)
Un mien ami a raté l’impression 3D d’un robot. Robot que j’ai récupéré. Plutôt que de tout jeter, je projette de l’utiliser comme base pour le convertir en méga-Gargant ork pour Epic. Le premier geste est de mettre une tête sur robot. Il s’agit d’une...
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Conversion d’une impression 3D ratée de robot en un Gargant ork pour Epic (1)
Comme en toute chose, il arrive lors d’une impression 3D que cela rate. Cela peut être une erreur de manipulation, un fichier endommagé, la résine de mauvaise qualité… voire d’une usure de l’imprimante. L’impression 3D en résine fonctionne selon le principe...
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Maquettes en papier d’animaux pour jeux de figurine.
Ranger of shadow deep est un jeu qui nécessite de nombreux décors et de nombreuses figurines. Parmi ces dernières, il faut avoir un important stock d’animaux. Tout d’abord pour servir de compagnons à vos héros. Cela peut être des chiens, des faucons ou...
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Conversion : Pillard Deathskull
Les Pillards apportent une formidable puissance de feu à toute armée ork. Avec leurs kanon, ils sont capables d’endommager des blindés, des troupes et même des aéronefs. Toutefois, ils ne sont réellement efficaces que s’ils sont en nombre suffisant. Seul...
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Scratch de meuble pour Ranger of Shadow Deep
Je ne le dirais jamais suffisamment : Ranger of Shadow Deep (Rosd) est un des meilleurs jeu avec figurine en ce moment. Mais, malheureusement, c’est un jeu qui nécessite de nombreux décors et figurines. Là, il n’y a pas le choix. On peut acheter… si on...
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Modélisation 3D d’un affût d’artillerie pour King of War (et autre jeux tactiques médiéval fantastique )
Comme dans beaucoup de jeu tactique, le soutien d’artillerie est un facteur de victoire important. Si on ne lui consacre pas suffisamment d’importance en termes de point, de réflexion d’utilisation et de positionnement, on peut facilement se faire submerger...
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Modélisation 3D d’un hybride humain-scorpion pour Ranger of Shadow deep
Il y a quelques articles, j’ai parlé d’une mouche-garou. Un hybride qui a été modélisé suite à un pari stupide (Que j’ai gagné!!!!). Là, cet article aussi parle de la création un hybride, mais d’un hybride homme-scorpion. Contrairement à la mouche-garou,...
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Modélisation 3D du Grudgekeeper 00 , l’ arme d'appui squat pour Epic
La modélisation 3D permet de créer ce que vous voulez comme armée. Pour cela, le format 6mm est idéal. Il vous permet de créer, d’interpréter ou d’imaginer tout ce que vous voulez. En la matière, la seule limite est votre imagination (et votre temps libre...
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Modélisation d’un affût de canon pour Kings of War
J’adore Kings of War. Pouvoir jouer des armées « fantasy » ou historiques de manière indifférente avec en plus des règles simples, mais pertinentes et surtout des listes équilibrées est un véritable délice. Vieux joueur de W40K, j’ai dû jouer avec des...
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Modèles 3D de cargos pour BFG
Il y a plusieurs semaines (déjà!?!?), j’ai décrit la modélisation de différents modèles de cargos humains pour battle fleet gothic. Ces modèles sont déjà disponibles sur Tinkercad et j’ai même publié des articles pour donner l’adresse où les charger....