w40k
Scratch : véhicule volé ork (I)
Ce qu’il y a de plus rigolo avec les orks, c’est que l’on peut faire un peu n’importe quoi. En fait, on peut très facilement faire n’importe quoi et n’importe comment du moment que l’on respecte le codex (qui doit changer bientôt). Ce dont je ne prive...
Scratch : Zap
Contrairement au post précédent, les zap sont des figurines qui servent dans des parties W40K, voire apocalyptique de façon classique. Les zap sont des pièces d’artillerie ork. Comme les orks n’ont aucune envie de servir ces armes alors qu’un bon bourre...
Scratch : Robogrot
Il y a quelques temps, je me suis amusé à créer un codex gretchin. Pour ceux que cela intéresse ; ce codex est téléchargeable sur ce blog. (Voir Téléchargement). Toutefois, il ne peut y avoir de codex sans figurine propre à ce codex. C’est pourquoi j’ai...
Conversion : Cassius, chapelain des Ultramarine
Alors que les Tyranides débarquent en force. Je crois qu’il est temps de sortir la figurine d’un de leur plus grand adversaire : Le chapelain Cassius. C’est un choix codex souvent ignoré. Pourtant, à la tête de troupe d’assaut ou tactique pouvant être...
Scratch : Dreadnought ork (II)
Le sous couchage est une phase plus importante qu’il n’y parait. Tout d’abord, elle permet de gagner un temps précieux. Ensuite, elle permet d’uniformiser les textures. Dans un scratch ont utilise des matériaux différents. D’où un rendu différent lorsque...
Scratch : Dreadnought ork (I)
Les Dreadnoughts incarnent parfaitement la philosophie ork. Un vrai ork est Gros, intimidant, bardé de fling’ et méchamment taillé pour le corps à corps. Les Dread en sont l’incarnation parfaite. Rien que pour cela, ces engins sont indispensables dans...
Conversion : Maître de chapitre space marine
Pour changer de mes orks, voici une petite conversion rapide. Un maître de chapitre. La base est crée à partir d’une figurine achetée en solde. Il s’agit d’une figurine en résine de personnage en armure énergétique. A ce jour, j’ignore encore pour quel...
Scratch : char grot (III)
Pour le troisième char, je voulais réaliser un char de commandement. Pour cela il devait être plus gros que les autres car il aurait deux armes. Reprenant les croquis précédant, je m’inspirais d’un Tigre allemand de la seconde guerre mondiale modifié...
Scratch : char grot (II)
Ayant obtenu un délai supplémentaire, j’attaquais le second. Je souhaitais un véhicule bien « grot ». Mais un véhicule peu couteux en terme de point. Je découpais donc un gro’ fling pour en faire figurer l’armement. Il restait à faire le reste. Contrairement...
Scratch : char grot (I)
Voici un scratch que je ne peindrais pas. Pour une simple raison : je ne l’ai plus ! Il s’agit d’une commande. J’ai déjà plusieurs fois refusé de faire des scratch pour d’autres. Quelques-uns uns ont même proposé un peu d’argent. Cela ne m’intéresse pas....