Top articles
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La marine nationale veut des robots navals pour étoffer ses forces
La marine nationale a su garder des équipages entrainés lui permettant de répondre avec succès aux missions qui lui sont données. Toutefois, le sous-investissement en matière de navire depuis la fin de la guerre froide montre que sa flotte est trop limitée...
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Belle Starr : la femme bandit de l’ère Steam Punk
On croit souvent que son destin est déjà déterminé. Certes, selon sa catégorie sociale, on a souvent une voie toute tracée. Mais certains arrivent à dépasser cela. Ce peut être pour le meilleur, mais dans le cas de Myra Maybelle Shirley, ce sera pour...
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Le bug informatique : une invention steam punk ?
En informatique, un « Bug » est une panne informatique. La légende veut qu’en 1947, un papillon provoque une panne sur l’ordinateur Harvard Mark II. Mais, pourtant… Ce terme est bien plus ancien. En 1947, les ordinateurs sont des curiosités de laboratoires....
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Les Wargames : Plus qu’un simple jeu, un réel entraînement au combat !
Les jeux guerriers sont inventés par les Prussiens au XIXe siècle. Le but opérationnel des jeux de ce type est de préparer à l’avance les opérations, de définir les besoins et de tester de nouveaux modes opératoires. La guerre Franco-Prussienne est un...
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Le « Parisener kanone », l'extraordinaire canon de l’ère Steam Punk (1)
Lors de la première guerre mondiale, les allemands mettent en œuvre un extraordinaire canon capable de bombarder Paris. Ce géant aux caractéristiques encore incroyables (120 km de portée) va se révèler être un véritable (si du moins on me passe ce jeu...
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Le « Parisener kanone », l'extraordinaire canon de l’ère Steam Punk (2)
Le Parisener kanone, connue par erreur sous le nom de « grosse bertha » (La grosse Bertha est l’énorme obusier qui détruisit les forts belges) est constitué de deux tubes de 38mm de 45 calibres reliés l’un à l’autre. Cet assemblage donne un tube de 34...
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La mine navale : Le cauchemar Steam Punk qui a remis en cause la suprématie de la flotte de l’Empire Britannique
Lorsqu'on parle de mines, tout le monde à en tête, la sphère redoutable flottant entre deux eaux et hérissés de percuteurs… L’image est sombre, angoissante et ... tout à fait réelle. La mine, comme le sous-marin, l’avion ou le train est le fruit des avancées...
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Doctrine militaire et jeux (I)
Je parle régulièrement de doctrine. Que ce soit pour des jeux, pour l’histoire, ou pour tout ce qui touche de près ou de loin au domaine militaire. Mais, a ma grande surprise, on a fini par me poser cette question toute simple : Qu’est-ce qu’une doctrine...
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L'Inde ; Un joyau de l'Empire Anglais guère reluisant en pleine ère Steam Punk (1)
Si l'époque Steam Punk est historiquement l'ère Victorienne, ce n'est pas seulement une histoire européenne. A ce moment, l'Angleterre est la super-puissance de l'époque. Sa puissance est bâtie sur son industrie, ses banques, ses flottes marchandes et...
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Une année 2021 qui va être spéciale… mais guère différente pour ce blog
Tout d’abord bonne et heureuse année à tous… avec l’expérience de l’année dernière, j’hésite à souhaiter une bonne santé. Non pas que je ne la souhaite pas… mais en période de Pandémie et alors que de trop nombreuses familles ont été touchées… ce serait...
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Bon et joyeux noël !!!
2020 est une année étrange avec la maladie. Mais c’est justement dans un contexte aussi anxiogène que le jeu, les jeux sont indispensables. Ils permettent de se libérer de la tension. De se plonger dans un ou plusieurs univers imaginaires. C’est un dérivatif...
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Chasse aux éléphants à Meuse – un petit scénario pour Bolt Action (3 : la campagne…)
Il y a deux façons de gérer une telle partie : les campagnes « classiques », ou la grande partie de format « apocalyptique ». Tout d’abord, voyons le format « campagne » : Cette petite campagne s’organise autour d’une idée. Donner une petite chance au...
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Aéronautica Impérialis, Epic et autres jeux de l’univers W40K en 6mm
Je viens de jouer à Aéronautica Impérialis avec des figurines Epic que j’ai imprimé. Ce sont de vieux jeux qui ne sont plus vendus par Games Workshop. Ce qui est à la fois dommage et en même temps, ce qui laisse une certaine liberté pour faire des figurines...
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L’arme blindée française… Une invention faite lors de la première guerre mondiale ou une invention Steam Punk ?
C’est un fait historique : les premiers tanks sont anglais (Ce qui me fait mal pour l’admettre, même si Churchill y est pour beaucoup…) et ils ont été conçus, produits et utilisés en masse lors la première guerre mondiale. Dans cette aventure, les Français...
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Dernières parties de la campagne amphibie sur Peenemünde
Contre attaque allemande Ce scénario est inspiré du scénario 8 du livre de campagne D-Day Overlord Les alliés doivent garder le contrôle de la base le temps de détruire le maximum d’installation, de voler le maximum de documents et de plans et de transférer...
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La guerre russo-Japonaise de 1905 : le mythe de l'invincibilité occidentale s’effondre
Au XIXe siècle s'appuyant sur les acquis de la révolution industrielles, les transformations militaires engendrées par les guerres révolutionnaires et impériales, les états occidentaux partent à la conquête du reste de la planète. Malgré quelques revers,...
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King of War : le véritable successeur de Warhammer Battle ?
Warhammer Battle est le premier jeu de combat avec figurine se déroulant dans un univers médiéval fantastique. Il reprend l’univers de Tolkien (Elfes, Ents, Nains, Orc, Dragons et trols) et y ajoute des éléments de l’histoire médiévale occidentale (chevalerie...
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Le match (Chap 01) - Nouvelle dans l’univers de W40K
Chap 1 - Invitation L’inquisiteur Cahuno regarde avec certain amusement les hommes et les femmes présents lors de la réunion. Le retour du cargo de l’Adeptus Méchanicus qui a provoqué cette dernière est en soit une excellente nouvelle, mais les conditions...
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Une idée farfelue pour la W40K version 8 ; faire un codex grot. (21)
Points de victoires et objectifs d’une armée gretchin (suite) Puissance de feu gretchinesque Ce n’est pas parce que les gretchins sont petits, faibles, lâche et insignifiants qu’ils ne sont pas dangereux. Leurs tromblons et armes de tirs peuvent se révéler...
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Une idée farfelue pour la W40K version 8 ; faire un codex grot. (20)
Points de victoires et objectifs d’une armée gretchin Il faut bien admettre une chose. Même si ils sont méchants, sournois et (surtout) nombreux, les grots ne font pas une armée très très efficace sur un strict plan militaire. Pour compenser une puissance...
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Une idée farfelue pour la W40K version 8 ; faire un codex grot. (14 )
En plus des éléments précédemment postés (qu’il va falloir que je compile), j’ai aussi quelques idées amusantes. Toutefois, la question est : dois-je les inclure ??? Car tout aussi amusantes qu’elles soient, ces idées n’apportent pas forcement grand-chose,...
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Une idée farfelue pour la W40K version 8 ; faire un codex grot. (12 bis )
Les Zénark sont particulièrement compétents pour expliquer à quel point leurs idées sont importantes et utiles pour la révolution. Malheureusement pour eux, il arrive que certains Leader Maximo Supreméo soient d’accord avec eux et les mettent au travail....
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Une idée farfelue pour la W40K version 8 ; faire un codex grot. (10)
Après une petite pause (amusante, du moins je l’espère), revenons au codex. Même si il est possible d’ajouter de nombreuses choses encore, avec tout cela, on a déjà une armée standard capable de montrer sur une table de jeu. Il reste à faire correspondre...
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Gros coup de fatigue !!!!
Cela fait un moment que je n’ai rien posté. Je m’en excuse auprès de ceux qui me suivent. Mes enfants grandissent. Si ils jouent toujours, ils ont des examens et des concours à préparer. Ce que je suis de près. Surtout qu’il faut que « l’intendance suive...
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Les méta-matériaux, la maîtrise technologique de base indispensable.
Dans les précédents post, j’ai évoqué les principales des ruptures technologiques qui risquent de révolutionner les affaires militaires. Ils n’est pas certains que toutes aboutissent à une utilisation réelle sur les champs de bataille. Il vaut même mieux...