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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium
Articles récents

Conversion : Gro’ Mek avec champ de Force Kustom pour Apocalypse

25 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #Apocalypse

Le champ de Force kustom est une merveille de technologie. Du moins lorsqu’elle fonctionne ! Ainsi équipé, un gro’ mek peut fournir à une escouade un champ de Force qui va lui procurer une sauvegarde de couvert. C’est utile lorsque le Gro’ Mek est dans...

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Scrath : Sentinelle

24 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

La première sentinelle GW était totalement ratée. Grosso-modo on aurait dit un œuf sur patte, dont le poussin (le pilote en fait) tenait un canon d’assaut... sans munition. Outre le fait, qu’il était impossible qu’elle fonctionne ou même que le pilote...

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Conversion : Pillard Deathskull

23 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k

Les Pillards apportent une formidable puissance de feu à toute armée ork. Avec leurs kanon, ils sont capables d’endommager des blindés, des troupes et même des aéronefs. Toutefois, ils ne sont réellement efficaces que s’ils sont en nombre suffisant. Seul...

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Hublots et Battle Fleet Gothic (BFG)

22 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers, #Bfg

J’ai eu une discussion « BFG » avec mon cadet il y a quelques temps. Celle ci est valable dans n’importe quel univers de Space Opéra. J’ai expliqué que les « hublots » sur les vaisseaux spatiaux n’étaient pas utiles, voire dangereux. C’était une erreur...

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Codex Gretchin

21 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Telechargement, #w40k

Les gretchins sont les combattants les plus mauvais de toute la galaxie. Mais, ils sont aussi nombreux qu’ils sont... bête. Dès la première version de W40K, dont il existe encore des traductions sur le net, les gretchins sont un élément comique d’autant...

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Scratch : Kopter (III)

19 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Lorsque ces engins sont apparus sur les champs de bataille de W40k, on ne pouvait les jouer que par bande de trois. Avec le codex actuel, on peut jouer ces engins par bande de cinq. Un investissement en point d’autant plus important, que les kopter proposés...

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Scratch : Kopter (II)

18 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Le copain en question c’est un kopter équipé d’un lance plasma lourd. Toutefois, lors de la V4 de W40K, les kopters n’ont plus de lance plasma lourd. Je démonte l’engin et le remplace par une bombe. Un point de peinture et l’engin peut se lancer sur les...

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Scratch : Kopter (I)

17 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Souvenir, souvenir... Voici de très vieilles photos. Au millénaire précédant (si !), GW lance la première campagne mondiale : Armaguedon. Jeune joueur, je lance mes Templiers Arcadiens dans l’aventure. Coup sur coup, je défais deux armées orks et je sauve...

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Scratch : Dread Ironclad

16 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Lorsqu’est paru le codex pour la V5 des space marines, j’ai découvert les dreadnoughts ironclad. Je fus enthousiaste... jusqu’à ce que je découvre la figurine officielle. Beurk !!! Je comprenais bien qu’il faille partir de l’ancien modèle du dreadnought...

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Scratch : Drone

15 Janvier 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Contrairement à ce que l’on pourrait croire, ce n’est pas en faisant des projets monstrueusement complexes ou imposant que l’on s’amuse le plus. Ayant un Adeptus Tech de l’ordre de Mars. Une espèce de cinglé de la clef à molette dopé aux implants, je...

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