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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium
Articles récents

Scratch d’un Gun Wagon ork (4)

14 Septembre 2017 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #scratch, #Ork

Le « Pare Squig », une sorte de gros pare choc ork est créé. Il s’agit encore d’un ajout en carton de récupération fait à partir d’emballages divers. L’engin est gros, énorme. Il est peut être même trop gros. Toutefois, les orks ne sont pas réputés pour...

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Scratch d’un Gun Wagon ork (3)

12 Septembre 2017 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #scratch, #Ork

Une première couche de peinture permet de mieux visualiser l’état du projet. Le kanon est fixé au chassis avec des aimants. Il est ainsi suffisament solidaire du chassis pour que le véhicule soit jouable. Mais avec ce système de fixation, le kanon peut...

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Scratch d’un Gun Wagon ork (2)

10 Septembre 2017 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #scratch, #Ork

Le Gun Wagon est un véhicule intermédiaire entre le chariot de guerre (Battle wagon) et le Trukk. Il est en général produit par les ork depuis une épave de véhicule blindé (Rhino, Chimère voire Leman Russ ) et modifié pour emporter et mettre en œuvre...

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Scratch d’un Gun Wagon ork (1)

8 Septembre 2017 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #Ork, #scratch

Cela fait un moment que je base mes créations sur des maquettes en papier. Le « papercraft » est une base facile à utiliser et toujours disponible, mais elle ne permet de créer SES propres modèles selon SA fantaisie. En rangeant mes cartons (si ! Cela...

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Des robots qui prennent le contrôle de nos véhicules.

5 Septembre 2017 , Rédigé par Droopy Publié dans #robots, #divers

Techniquement, les voitures autonomes sont des robots. Nous confions notre vie, mais aussi celle des passants qui circuleront sur les trottoirs à nos côtés à des engins autonomes dont la programmation commence à nous échapper. Cette évolution technique...

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W40K V8 : la fin des spaces marines ???

3 Septembre 2017 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #Space Marine

Soyons honnête, la V8 est un jeu tactique plutôt réussi. Les anciens joueurs (dont je fais partie ) sont totalement déstabilisés, mais cette mouture tourne plutôt bien. La fluidité du jeu est réelle et permet de jouer des armées de taille impressionnante....

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Scratch du Thunderer pour W40K

1 Septembre 2017 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #scratch, #Astra Militarum

Pour fêter cette nouvelle version de W40K (si !, pourquoi pas après tout ?), j'ai choisi de réaliser une version peu connue du Leman Russ : Le Thunderer. Ce modèle créé par Forge World à la fin des années 1990, s'inspire des canons d'assaut allemand et...

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W40K, une histoire de gros sous…

20 Août 2017 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k

W40K a toujours eu une histoire houleuse. Si il s’agit au départ d’un jeu de rôle créé par des passionnés. C’est vite devenu une machine à cash. Soyons honnête, il y a des avantages. Les financiers ont limité l’évolution du jeu… mais l’ont maintenu en...

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Gros coup de fatigue !!!!

13 Juillet 2017 , Rédigé par Droopy

Cela fait un moment que je n’ai rien posté. Je m’en excuse auprès de ceux qui me suivent. Mes enfants grandissent. Si ils jouent toujours, ils ont des examens et des concours à préparer. Ce que je suis de près. Surtout qu’il faut que « l’intendance suive...

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Juggernaut pour X-Wing, la bataille de Hoth

6 Juillet 2017 , Rédigé par Droopy Publié dans #X-Wing, #scratch

Le jeux de combat au sol dérivé de X-Wing que nous modifions mon fils et moi… avance au ralenti. Il y a plusieurs raisons à cela. Flames of War, Bolt Action et W40K évoluent avec de nouvelles versions. Le temps pris à potasser les règles, les tester (dans...

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