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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium
Articles récents

La V7, une nouvelle façon de jouer à W40K

16 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #Apocalypse

Après un moment de retard par rapport à de nombreux joueurs, je me suis enfin mis à la V7. Voici, à chaud mes premières impressions. Le mécanisme de jeux subit des changements à la marge. Les vétérans de la V6 ne seront absolument pas dérangé, le mécanisme...

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Scratch : Blitza bomba

16 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k, #Apocalypse, #Ork

Après avoir réalisé les Dakkajets, j’ai regardé les autres engins aériens des orks. Parmi eux, les blizta bomba sortaient nettement du lot. Inspiré par les Stuka et autres bombardiers en piqués à la mode dans les années 30 et 40, le Blitza Bomba est le...

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Scratch : Dakkajets

14 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #Apocalypse, #scratch, #Ork

Les Dakkajets inspirés des chasseurs Tie de Star Wars ont eu un réel succès. Ils ne sont pas les premiers qui soutiennent mes bandes d’orks. Lorsque White Dwarf sort les règles sur les aériens, les statistiques sur les Dakkajets sortent en même temps...

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Modèles variés pour un même type de figurine

12 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers

Lorsque l’on s’amuse à utiliser des objets divers pour fabriquer un même type de figurine on finit par se retrouver avec une « escouade » peu homogène. Cela ne pose généralement pas de difficulté pour faire une partie de W40K. Bien sur si vous faite face...

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La casse à W40K (VII) - Conclusion

11 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #divers

Dans le maquettisme et les figurines, rien ne se perd et rien ne se créer. Ce qui parait comme une catastrophe est souvent l’occasion de refaire, voire d’améliorer l’existant, même transformé en tas de débris. La méthode de travail exposée peut s’appliquer...

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La casse à W40K (VI) - La peinture

9 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #divers

Une fois la figurine réparée et soclée, il reste la peinture. Entre les pièces recollées dont la jointure doit être repeinte, les zones d’impact dont la peinture à explosées, les détails ajoutés qui doivent être repeints et le socle qu’il faut traiter...

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La casse à W40K (V) - Le socle

7 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #divers

C’est sans doute le sujet dont je ne devrais pas parler : je déteste faire les socles ! Le soclage est le moyen de personnaliser une figurine. Pour les véhicules, c’est aussi le moyen de renforcer la solidité de celui ci. Enfin, pour les figurines les...

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Ajout d'une section psy au codex gretchin

6 Juin 2014 , Rédigé par Droopy

J'avais tapé une section pouvoir psychique pour le codex gretchin. Ce dernier est disponible sur ce blog en catégorie "Telechargement". Malheureusement, je viens d’apprendre qu'il fallait que je paie (si !) pour pouvoir poster un tel fichier. Soyons clair,...

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La casse à W40K (IV) - Les détails

5 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #divers

Une fois la figurine présentable, il reste les détails. Le socle, les pots d’échappements, les câbles d’alimentation, les axes et les vérins pour les mécanismes etc... Tous ces détails font la différence. Le détail utile, celui sur lequel il faut s’attacher,...

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La casse à W40K (III) - Les pièces d’origines

3 Juin 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #w40k, #divers

Une fois la structure bien vérifiée, on passe en revue les détails. C’est là que l’on en profite pour changer l’armement (si c’est possible) et surtout pour refaire les détails autrefois oubliés. La première chose est de vérifier ses pièces détachées....

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