Conversion : Stormtalon (III)
Comme pour l’Osprey US, les blocks moteurs du Stormtalon pivotent et procurent à ce dernier une capacité de décollage et d’atterrissage vertical. Le système d’assemblage proposé par GW est particulièrement astucieux et permet de conserver cette possibilité....
Conversion : Stormtalon (II)
Si l’idée de base est là, il faut pouvoir la concrétiser. Il y a d’abord une phase de test sur les plans d’assemblage. L’idée de montage est tout simplement de coller les canons d’assaut directement sous le cockpit du pilote. Quelques assemblages à sec...
Conversion : Stormtalon (I)
Le Stormtalon est une création toute récente. Il est apparu en même temps que les Dakkajets orks avant la sortie de la version 6 du jeu Warhammer 40 000. Cet aéronef apporte aux space marines la puissance de feu mobile qui leur est indispensable pour...
Kopters et véhicules légers
Mon cadet adorait ses « kopters ». Tout d’abord ce sont les siens. Ce qui est déjà important. Ensuite c’est lui qui les a fait ! Mais surtout, ces engins lui ont permis de marquer des points lors de la bataille livrée contre son frère il y a quelques...
Scratch : Chinoork (II)
Suite aux premiers tests effectués lors de parties classiques, je décide la mise en chantier d’un second engin. Le tout doit constituer une unité aéroportée soutenue par des kopters lors d’une partie Apocalypse. Une unité qui va effrayer mes adversaires......
Scratch : Chinoork (I)
Le Chinoork est un transport léger et très rapide. Officiellement, il s’inspire (très) librement des hélicoptères lourds US CH47. Toutefois, étant donné le gabarit de la figurine, son inspiration la plus directe est sans doute le Piasecki HRP-1. Plus...
Conversion : Shock Attack gun
Les Mekano dotés de Shock Attack Gun représente une des plus puissantes unités de tir des orks. Un Shock Attack Gun est une arme très spéciale. Elle ne détruit pas, elle crée une sorte de tunnel spatio-temporel entre elle et la cible qu’elle vise. Ce...
Campagnes
Jouer à des jeux comme W40K permet de rencontrer des gens, de s’adonner au maquettisme et à des jeux tactiques. Toutefois, l’un des intérêts d’un jeu comme celui ci est de pouvoir créer. Ce désir de création qui s’exprime déjà avec les figurines peut...
Scratch : Grand Gargant (VII)
Voilà la bête une fois finie. Y’a pas ! C’est beau, non ? C’est gros surtout !!! C’est du très gros... mais ce n’est pas du très lourd. L’ossature faite à base d’un carton solide à dessin et de « cellules » en carton également sur s’est révélée solide....
Scratch : Grand Gargant (VI)
Phase de fignolage de la peinture. C’est long, pénible. Mais, c’est surtout indispensable. Heureusement, la peinture à sec et les encrages permettent d’avancer relativement vite. La peinture est l’aspect est le plus visuel, votre figurine sera surtout...