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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium
Articles récents

Transport de troupe et véhicule de combat de l’infanterie (I)…

25 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers

Après quelques parties, mes garçons m’ont demandé pourquoi je n’utilisais pas mes « Razorback », comme des véhicules de soutien. La réponse est très simple : les razorback n’en sont pas !. En tant que joueur, mais aussi en tant qu’amateur de la « chose...

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Scratch : Stormlord

23 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Apocalypse

Le stormlord est un véhicule de combat d’infanterie de taillé pour Apocalypse. Comme certains transports de troupe israélien, il possède un blindage particulièrement épais et solide. Les forces armées de ce pays considèrent que les troupes ont besoin...

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Scratch : Zap

21 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Contrairement au post précédent, les zap sont des figurines qui servent dans des parties W40K, voire apocalyptique de façon classique. Les zap sont des pièces d’artillerie ork. Comme les orks n’ont aucune envie de servir ces armes alors qu’un bon bourre...

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Scratch : Robogrot

19 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Il y a quelques temps, je me suis amusé à créer un codex gretchin. Pour ceux que cela intéresse ; ce codex est téléchargeable sur ce blog. (Voir Téléchargement). Toutefois, il ne peut y avoir de codex sans figurine propre à ce codex. C’est pourquoi j’ai...

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Conversion : Cassius, chapelain des Ultramarine

17 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k

Alors que les Tyranides débarquent en force. Je crois qu’il est temps de sortir la figurine d’un de leur plus grand adversaire : Le chapelain Cassius. C’est un choix codex souvent ignoré. Pourtant, à la tête de troupe d’assaut ou tactique pouvant être...

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Scratch : Dreadnought ork (II)

15 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Le sous couchage est une phase plus importante qu’il n’y parait. Tout d’abord, elle permet de gagner un temps précieux. Ensuite, elle permet d’uniformiser les textures. Dans un scratch ont utilise des matériaux différents. D’où un rendu différent lorsque...

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Scratch : Dreadnought ork (I)

14 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k

Les Dreadnoughts incarnent parfaitement la philosophie ork. Un vrai ork est Gros, intimidant, bardé de fling’ et méchamment taillé pour le corps à corps. Les Dread en sont l’incarnation parfaite. Rien que pour cela, ces engins sont indispensables dans...

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Les biffins

12 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers

A priori, le biffin (dit aussi fantassin, poilu … ) ne représente pas la figurine la plus intéressante du jeu W40K. L’infanterie n’a pas la puissance de feu de l’artillerie, le blindage d’une panzerwaffe ou encore le prestige de l’aviation … Si les héros...

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Conversion : Maître de chapitre space marine

10 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #Conversion, #w40k

Pour changer de mes orks, voici une petite conversion rapide. Un maître de chapitre. La base est crée à partir d’une figurine achetée en solde. Il s’agit d’une figurine en résine de personnage en armure énergétique. A ce jour, j’ignore encore pour quel...

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Scratch : Macrokanon (III)

8 Mars 2014 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Apocalypse

La tourelle est achevée, il me faut un moyen de “fixer” celle ci sur la fortification principale. Pour assurer une telle fonction, je m’inspire encore d’une tourelle. Deux bouchons en plastiques de tailles différentes vont s’emboiter l’un dans l’autre....

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