Scratch : Grand Gargant (I)
Lors des parties Apocalypses, j’ai toujours du faire face à de monstrueux super lourds. Pour contrer les Baneblades, les Warhounds et autres monstruosités, il a fallu faire face avec les moyens du bord. L’artillerie, les aéronefs (C’est moins vrai depuis...
Campagnes
Jouer à des jeux comme W40K permet de rencontrer des gens, de s’adonner au maquettisme et à des jeux tactiques. Toutefois, l’un des intérêts d’un jeu comme celui ci est de pouvoir créer. Ce désir de création qui s’exprime déjà avec les figurines peut...
Conversion : Maître de Forge
Le Maître de Forge est un choix QG intéressant à plus d’un titre. Tout d’abord il est relativement économique en terme de point. Ensuite son équipement en fait à la fois un adversaire redoutable. Son servo-harnais a une puissance de feu impressionnante...
Scratch : Kanon ork (II)
... Miracle ? En fait non! En essayant d’assembler un des canons avec ce nouveau fut, j’obtiens tout sauf un kanon. Du moins ce n’est pas ce que je souhaite obtenir. En résumé j’ai un canon, il me faut maintenant un fût pour obtenir le dernier gro kalibr’....
Scratch : Kanon ork (I)
Comme tous les gros calibres orks, les kanon sont des pièces de soutien mises en fonction par les gretchins. Les orks sont des fans du corps à corps. C’est pourquoi ils s’intéressent peu à des armes de soutien de ce type. De temps en temps, un mékano...
Scratch : Vindicator en carton
Le carton est une matière fantastique. On en trouve partout. C’est un matériau disponible en grande quantité et surtout il est peu onéreux. Très vite, l’idée de faire des véhicules en carton s’est imposée à moi. L’idée n’est pas moi. Bien avant que je...
Le Bolter (III) Les dérivés
Si la Garde Impériale n’a pas les moyens d’équiper tous ses hommes avec des bolter, la dotation en Bolter lourds est par contre commune. Il n’y a pas là de paradoxe. Un Bolter lourd, implique des Bolt plus gros. La difficulté avec les bolt, c’est la nécessaire...
Le Bolter (II) Utile ?
Si le Bolter est une arme envisageable, pourquoi ne pas la fabriquer ? En fait la question n’est pas si évidente que cela. Pour que l’on fabrique une arme, il faut qu’elle soit utile. Le Bolter est une arme conçue pour combattre des créatures puissantes...
Le Bolter (I) Une réalité ?
Le Bolter est l’arme emblématique du jeu W40K par excellence. Puissante, maniable c’est l’arme des meilleurs : Space Marine, Sœurs de bataille, Officiers vétérans ou Inquisiteurs. Dès les premières versions du jeu. Le principe du bolter est défini. Une...
Conversion : Colonel Straken
Le colonel Straken est une figure emblématique de la garde Impériale. C’est l’exemple même de l’officier dur à cuire. C’est en quelque sorte le digne représentant de chefs de guerre modernes et body buildés. Pour les amateurs de navets (Et n’importe qui...