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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

Les robots de combat de nos jours ; des objets à l'utilité limitée ?

31 Mars 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers, #robots

Souvent mis en avant dans les communiqués et les articles de presse, les robots semblent être l'avenir des interventions militaires. Alors que les robots industriels sont installés depuis longtemps dans tous les secteurs productifs, les robots militaires...

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Les décors à Flames of War

28 Mars 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #Flames of war

Comme tous les jeux tactiques avec figurines, les décors sont d’une importance cruciale. Chacun permet de varier les parties en offrant des opportunités à chaque joueur. L’échelle de Flames of War (FOW) est proche de celle de trains électriques. Il est...

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Sous couche noire

26 Mars 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers

La peinture de figurine, comme mes garçons ont en fait la désagréable l’expérience, est bien plus complexe qu’on pourrait le penser. Les peintures à maquette de mon enfance (avec les petits pots en métal dont l’ouverture impliquait l’utilisation hasardeuse...

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Maquettes, jouets en plastiques et figurines

24 Mars 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers

Comme je le démontre dans ce blog, les figurines et véhicules W40k « perso » peuvent être fabriqué à partir de nombreuses choses (gammes concurrentes, jouets, maquettes en plastiques ou en papier). Il est donc possible de constituer une ou plusieurs armées...

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Bfg : scratch de Kuirassé de classe Hammer

21 Mars 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #Bfg, #Space Marine, #Ork

Cela fait très longtemps que je n’ai pas parlé de BFG, voici le dernier scratch réalisé pour mon cadet : un kuirassé de classe Hammer. Ce cuirassé est constitué de morceau de jouets, de rabiots divers, de carton et d’un demi-œuf kinder. Plus que le design,...

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Scratch Land Speeder « Tempest »

19 Mars 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #Space Marine, #w40k

Il y a de nombreuses raisons pour commencer à assembler la figurine. Elle peut plaire, esthétiquement parlant. On peut vouloir tester des règles particulières ou une nouvelle technique d’assemblage, de peinture. On peut vouloir doter son armée d’éléments...

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Scratch de véhicule volé ork (II)

17 Mars 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k, #Ork

Le véhicule volé chez les orks apporte un soutien de poids avec un énorme obusier. L’utilisation de projectiles à gabarit est suffisamment rare dans ce type d’armée, surtout associé à une telle force. Un tel engin sera donc un objectif prioritaire de...

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Scratch de véhicule volé ork (I)

16 Mars 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #scratch, #w40k, #Ork

Si j’essaye de créer des armées les plus équilibrées possible, il m’arrive de céder à la tentation de l’arme ultime. Car, comme tout le monde, j’aime gagner ! C’est même lorsque je gagne que je suis le plus fair play (ce qui ferait de moi un parfait citoyen...

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Astra Militarum, une version futuriste de l’armée rouge ?

14 Mars 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #divers, #Astra Militarum, #w40k

Mis à part les missionnaires et quelques références pseudo religieuses, l’ex-garde impériale, maintenant appelée Astra militarum, a de nombreuses références soviétiques. L’élément emblématique est le commissaire. Chargé du maintien de… la motivation des...

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Flames of war : Un jeu de combat “historique”

12 Mars 2015 , Rédigé par Droopy Publié dans #Flames of war

Cela fait un moment que l’on me parle de « Flames of War » (FOW). FOW est un jeu de combat tactique historique en 15mm. Pour tout joueur de 40K, c’est une échelle étrange. Toutefois, elle permet de mettre en œuvre de très nombreuses unités sur des zones...

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