1887
Les essais du « Transsibérien » à travers la Russie se déroulent correctement. Le Tsar est ravi et demande une production accélérée afin de mettre en valeur le plus rapidement possible la partie asiatique de son Empire. Pour financer ce très lourd investissement,...
1886
1886 - 1890 L’Atlantide 1886 L’amiral Hyacynthe Aube préconise la constitution d’escadres de petits torpilleurs et de sous-marins à la place de la flotte d’escadre. Les torpilleurs sont de petits navires facile à construire. En moins d’un an, les premières...
Le Fluff 1879 - 1885 : Un mode de transport révolutionnaire (2)
1883 L’Empire russe envisage un « transsibérien », comparable au projet Transsaharien français. L’option non ferrée est intéressante pour la Russie du fait des coûts réduits à la possession des seuls véhicules. Il est demandé au Colonel Flatters de mettre...
Le Fluff 1879 - 1885 : Un mode de transport révolutionnaire (1)
1979 Mission Duponchel - Les autorités françaises envisagent de créer une nouvelle route commerciale avec l’établissement d’une ligne de chemin de fer entre l’Algérie et le Niger : Le Transsaharien. 1880 Le lieutenant colonel Paul Flatters monte une première...
Avant la rédaction du fluff, le plan
Pour créer une uchronie, soit on invente soit on part d’un fait historique réel. Inventer est le plus facile. On peut imaginer la découverte d’une ancienne civilation avancée dont on s’appropie peu à peu les technologies par exemple. A partir de là, il...
De l’intérêt du Fluff
L’un des intérêts majeurs d’un univers de jeu tel que W40K reste la richesse de son background. L’historique est cadré et documenté, il est donc non seulement d’y jouer, mais on peut aussi se plonger dans l’historique de telle ou telle faction. L’univers...
Scratch de M3 scout pour flames of war… Quelques améliorations
Ce scratch est ma première maquette en carton. J'ai tout réalisé moi même de la conception à la réalisation… Ce qui ce voit d'ailleurs ! Toutefois, ces maquettes devaient être améliorées. Tout d'abord les angles sont peints avec de la peinture acrylique...
Le cas « Marbo »
Marbo est un personnage déjà ancien dans l’univers de W40K. Il est apparu avec le codex catachan lors de la Version 3 du jeu W40K. Directement inspiré par « Rambo », il a tout de ce dernier : un gros fling, un couteau encore plus grand et un sens de la...
Obsolescence programmée et W40K
L’obsolescence programmée est une réalité. Nombre d’entre nous se retrouvent déjà avec des logiciels achetés en toute légalité, qu’ils ne peuvent plus utiliser car le système d’exploitation (OS) de leur PC ne supporte plus ce format. Ce point est un comble...
Conversion de lance-missile pour la garde impériale (Astra Militarum)
Tout comme le mortier, le lance missile est disponible dans la boite d’arme lourde. Tout comme le mortier, il s’agit d’une de mes plus anciennes conversions. Celle ci est réalisée à partir d’un lance missile traqueur pour véhicule space marine collé sur...