Top articles
-
Paris, une ville typiquement Steam Punk (2)
Si Paris devient la ville lumière, cela a un coût. Et le coût de la transformation de Paris par Haussmann est d’abord et avant tout humain. Les propriétaires expropriés sont obligés de quitter Paris, le pris des immeubles qui sont construits à Paris sont...
-
Typologie des vaisseaux de SF (3)
Après les navires “légers”, voici les navires de ligne. Il faut savoir que les notations sont diverses et variées. Ce qui était un croiseur, est maintenant un destroyers ou une frégate. Les notations et appelations sont variées et changent en fonction...
-
Typologie des vaisseaux de SF (2)
Le type de vaisseaux le plus courant que l’on devrait rencontrer dans un jeu est … la chaloupe ! La chaloupe devrait être l’engin le plus couramment rencontré dans un espace orbital. Pourtant, mis à part dans les Perry Rhodan des années 60, on en parle...
-
Typologie des vaisseaux de SF (1)
En parlant de Xwing, je me suis rappelé d’une discussion entre moi et mes garçons. Le destroyer de l’Empire Galactique est un vaisseau emblématique de Star-Wars. Ce sont des monstres sur-puissant, capable de pulvériser tous les croiseurs spatiaux qu’ils...
-
Paris, une ville typiquement Steam Punk (1)
En se replongeant dans les littératures du XIXe siècle, on peut observer combien cette période est riche, mais aussi combien elle est cruelle. Cette époque qualifiée de Victorienne, qui correspond au second empire et au début de la IIIe république en...
-
Games Workshop et les conversions, scratch maquette en papier et autres proxy
Dans ce blog (et bien d’autres sur la toile), j’expose mes créations. Il s’agit de conversions et autres maquettes. Malgré ces créations, je continue d’acheter des boites “officielles” de W40K… que je n’ais pas le temps de faire. Cela peut sembler étrange,...
-
Adeptus Titanicus, Aéronautica Impérialis le retour des jeux à l’échelle 1/300e pour Games Workshop ?
Il y a quelque temps, je suis tombé sur une annonce pour Aéronautica Impérialis. Après Adeptus Titanicus, Games Workshop recommence à produire des jeux au 1/300e… ou presque. Est ce une bonne chose ? Il y a du bon. Tout d’abord, ces vieux jeux vont sortir...
-
Sous couche noire
La peinture de figurine, comme mes garçons ont en fait la désagréable l’expérience, est bien plus complexe qu’on pourrait le penser. Les peintures à maquette de mon enfance (avec les petits pots en métal dont l’ouverture impliquait l’utilisation hasardeuse...
-
Maquettes, jouets en plastiques et figurines
Comme je le démontre dans ce blog, les figurines et véhicules W40k « perso » peuvent être fabriqué à partir de nombreuses choses (gammes concurrentes, jouets, maquettes en plastiques ou en papier). Il est donc possible de constituer une ou plusieurs armées...
-
Les robots de combat de l’Adeptus Titanicus sont-ils bien raisonnables ???? (1)
Enormes, gigantesques … les qualificatifs de tels robots de combats ne manquent pas. Mais malgré tout l’intérêt l’intérêt qu’ils suscitent… tout le monde s’accorde à dire que de tels engins n’ont aucune utilité… Pourtant si il y a bien un domaine où la...
-
Les robots de combat de l’Adeptus Titanicus sont-ils bien raisonnables ???? (3)
Les contraintes pesant sur la conception d’engins de combat géants sont donc réelles, mais prégnante. Il faut aussi ajouter qu’une taille comparable à celle d’un Titan de W40K limite forcement les couverts que l’on peut utiliser mais aussi la capacité...
-
Les robots de combat de l’Adeptus Titanicus sont-ils bien raisonnables ???? (2)
La montée en taille des engins de combat est un fait historique. Les véhicules de combat terrestres, les chars, ne sont pas en reste par rapport aux navires de combat. Si le Tank Mark I représente le premier char de combat réellement opérationnel. Le...
-
Imprimantes et scanners 3D contre imprimantes classiques et papercraft
L'un des gros problème auquel est confronté Games Workshop (GW) est l'apparition des imprimantes et scanner 3D. De tels engins, déjà disponibles à la vente, permettent de reproduire à l'infini n'importe quelle figurine. De telles pratiques sont illégales,...
-
L'avenir ? La technologie Steam Punk du XIXe siècle
La Darpa, et de manière plus générale, les autorités US ont lancé des programmes de recherche et développement concernant des systèmes de contrôles électrique s'inspirant de ceux de la fin du XIXe siècle et du début du XXe siècle. A une époque où tout...
-
Flames of War: l’infanterie
Face à des chars de plusieurs tonnes, les simples soldats semblent dérisoires. Pourtant, surtout en défense lorsque le terrain offre suffisamment de couverts, ce n’est pas les humains qui sont les proies, mais bien les puissants blindés. Une partie de...
-
Flames of War : le choix des armes
Se lancer dans un nouveau jeu de combat tactique avec figurine n’est jamais facile. Surtout avec un jeu aussi complexe que Flames of War. Ce jeu couvre toutes les situations de combats de la première guerre mondiale aux combats du moyen orient dans les...
-
Pourquoi les robots de combat ne ressembleront probablement pas à ceux de nos dessins animés ou de nos jeux (2)
Quels seraient les avantages spécifiques de robots de combat humanoïdes. Et cela leur donnerait il pas un avantage tactique suffisant pour en justifier au moins l’expérimentation ? Le premier avantage avancé est une excellente mobilité surtout en milieu...
-
Discussion de Comptoir : La compagnie de Leman Russ... Une compagnie à réserver aux seules parties Apocalyptiques ?
Je joue moins à W40K. Bien des choses ne me vont plus et je perds de vue bien des réalités du jeu. Il y a quelques semaines, j'ai été invité pour une partie. Pour me faire plaisir, j'ai sorti mes Leman Russ tout neufs et mes Hellhound. Face aux Tyranides,...
-
Liste des modèles 3D gratuit sur Tinkercad pour Epic
Ork Roket Pulsor : https://www.tinkercad.com/things/7IpGqXjE7lw Support artillerie : https://www.tinkercad.com/things/9G0YOyg7ox6 Grot bomb : https://www.tinkercad.com/things/9OhUTcRStrK Grot bomb sur lanceur : https://www.tinkercad.com/things/jbTheZelzgZ...
-
Campagnes
Jouer à des jeux comme W40K permet de rencontrer des gens, de s’adonner au maquettisme et à des jeux tactiques. Toutefois, l’un des intérêts d’un jeu comme celui ci est de pouvoir créer. Ce désir de création qui s’exprime déjà avec les figurines peut...
-
Warzone, un jeu d’escarmouche
W40K, est un jeu de combat tactique avec figurine avec un background extrement dense. Toutefois, ce n’est pas le seul qui existe. Parmi ceux ci, un sort du lot : Warzone. Warzone est presque aussi ancien que W40K. Sorti dans les années 1990, il était...
-
Le Bolter (I) Une réalité ?
Le Bolter est l’arme emblématique du jeu W40K par excellence. Puissante, maniable c’est l’arme des meilleurs : Space Marine, Sœurs de bataille, Officiers vétérans ou Inquisiteurs. Dès les premières versions du jeu. Le principe du bolter est défini. Une...
-
Kopters et véhicules légers
Mon cadet adorait ses « kopters ». Tout d’abord ce sont les siens. Ce qui est déjà important. Ensuite c’est lui qui les a fait ! Mais surtout, ces engins lui ont permis de marquer des points lors de la bataille livrée contre son frère il y a quelques...
-
Règles V7… et mouvement d’humeur !
Le livre de règle pour la nouvelle version de W40K est paru. Comme prévu, il est composé de trois livres : un livre de modélisme, un livre de fluff et le livre de règle. Le livre de modélisme est sympa (si !) et bien foutu. Toutefois, il s’agit de conseils...
-
... et transport
Mes solutions concernant le stockage sont peu glamour, mais elles sont simple et efficace. Toutefois, les boites à œufs et les tiroirs sont peu pratique pour le transport des figurines. Il faut bien avouer, que si on peut déménager facilement des boites...