Top articles
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FOW… peut on faire du scratch à Flames of War ? (1)
Flames of war (FOW) est un jeu tactique historique avec figurines. Cela implique que les figurines sont des modèles en réduction des véritables véhicules. Ce simple constat signifie que tout « proxy » est à éviter dans la mesure du possible. On ne peut...
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Scratch d’un Vulture pour W40K (2)
Le Vulture à de la « gueule ». Avec sa configuration bipoutre et son système de propulsion hypertrophié et improbable, c’est un des appareils les plus connus de l’univers de W40K. Mais si sa configuration sort de l’ordinaire, elle est aussi particulièrement...
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Portée d’engagement (III)
Je croyais avoir rabattu le caquet à mes garçons sur les règles de portée avec cet historique technique. Mais, mes garçons me parlent alors de robots capables de tirer de manière précise tout en soutenant une puissante cadence de tir. Mes arguments technico-historiques...
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La casse à W40K (I) - Constat
Comme de nombreux jeux de figurine, le pire ennemi n’est pas votre adversaire. C’est la poisse ! La poisse peut se manifester de nombreuses façons. Elles sont toutes désagréables. Vous pouvez apprendre qu’un supplément est paru, et que votre adversaire...
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Lance-flamme
Le lance flamme est une arme souvent citée dans W40K. Pourtant, malgré cette notoriété, elle est souvent peu employée. Parmi les principaux reproches qu’on peut lui faire, le premier et le principal reste sa portée. C’est une arme à gabarit dont la portée...
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Kill Team
Apocalypse est la façon de jouer des parties monstrueuses de W40K en terme de points et de figurine. Toutefois, il existe d’autres approches de ce jeu. Kill Team est à l’exact opposé d’Apocalypse. Dans ce genre de partie vous êtes à la tête d’un petit...
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Scratch : véhicule volé ork (I)
Ce qu’il y a de plus rigolo avec les orks, c’est que l’on peut faire un peu n’importe quoi. En fait, on peut très facilement faire n’importe quoi et n’importe comment du moment que l’on respecte le codex (qui doit changer bientôt). Ce dont je ne prive...
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Scratch : Buggy ork (III)
C’est le dernier buggy en ma possession. Contrairement aux deux autres, il n’est pas issu de la reconfiguration d’un char en plastique. C’est une tourelle à trois canons trouvée devant aller à la poubelle qui l’a inspiré. J’avais déjà du faire face à...
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Apocalypse : Considérations personnelles
Les considérations suivantes sont absolument iconoclastes et totalement en dehors des règles officielles de tournois. Mais, elles ont pour elle un avantage formidable. Elles fonctionnent ! Ces règles ont été inspirées après plusieurs parties Apocalypse....
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Apocalypse : le jeu
L’expérience a montré qu’une partie Apocalypse est plus qu’une partie W40K. Le changement des règles a une influence sur le jeu beaucoup plus importante qu’on pourrait le croire. La défaite des orks lors de ma première partie est principalement due à...
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Hublots et Battle Fleet Gothic (BFG)
J’ai eu une discussion « BFG » avec mon cadet il y a quelques temps. Celle ci est valable dans n’importe quel univers de Space Opéra. J’ai expliqué que les « hublots » sur les vaisseaux spatiaux n’étaient pas utiles, voire dangereux. C’était une erreur...
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Conversion : Boss Chockboy
Séquence souvenir. Ce Chockboy est une figurine dont je suis particulièrement fier. C’est la seule figurine que j’ai présenté à un concours. Nous sommes alors en plein dans les années 90. Je viens de me mettre à W40K et je commence à réaliser mes premières...
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Conversion : Maître de chapitre space marine
Pour changer de mes orks, voici une petite conversion rapide. Un maître de chapitre. La base est crée à partir d’une figurine achetée en solde. Il s’agit d’une figurine en résine de personnage en armure énergétique. A ce jour, j’ignore encore pour quel...
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Kopters et véhicules légers
Mon cadet adore ses « kopters ». Tout d’abord ce sont les siens (déjà), ensuite c’est lui qui les a fait (donc forcément …). Mais surtout ils lui ont permi de marquer des points lors de la fameuse et impressionnante bataille livrée contre son frère (et...
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Uchronie : Et tout cela pour ça ???
Les posts que je viens de publier ressemblent furieusement à un devoir d’histoire. Il y a du vrai dedans. J’aime l’histoire comme la technologie et diverses autres matières. Mon « Uchronie » est peut être un peu bâclée sur la fin. Mais je me suis fait...
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Scratch : Buggy ork (I)
Les “buggy d’assaut” ne sont pas les seuls scratch sorties de ces fameuses pochettes à cette époque. Contrairement aux hélicos et aux avions en plastique, les chars n’avaient pas plus aux enfants : trop moches ! Très honnêtement, ils n’avaient pas tord....
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Les robots dans l’espace
La société russe Android Technics a annoncé en janvier quelle travaillait sur robot destiné à l’exploration spatiale. Cette annonce n’est pas révolutionnaire. Les sondes spatiales sont des robots et sont utilisées depuis les débuts de l’exploration de...
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Scratch : Buggy ork (II)
Deuxième buggy ork réalisé à partir d’un jouet issu des fameuses « pochettes », ce véhicule s’inspire des chars anglais d’infanterie légers des années 30. La tourelle est simplement le bouchon en plastique d’un bocal d’épice. Il est lavé (bien sur !)...
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Conversion : Pillard Deathskull (... Suite ...)
J’ais une figurine d’exception avec mon premier pillard Deathskull (non, la modestie n’est pas ma principale qualité, pourquoi ?). Mais, il ne faut pas qu’il reste seul s’il doit aller sur un tapis de jeux. Là encore, Les figurines officielles de Pillard...
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Les parties Apocalypses, considérations générales
Si une partie classique permet de passer plusieurs heures de jeux avec des amis (C’est surtout un jeu pour garçon, n’y voyez aucune discrimination de ma part mesdames. Au contraire vous serez accueillies avec joie... et une certaine stupéfaction.). Toutefois,...
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Apocalypse : Résumé des règles importantes... et fin ?
Concernant les points de victoire et leur gestion. Je travaille sur un tableau (Ce qui implique que je me penche sur les règles (pas trop, sinon je risque de tomber dessus !)). Ce tableau serait rempli au fur et à mesure de la partie. Ce qui permettra...
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Modèles 3D gratuits pour une armée Squat (Epic )
Bonjour, Je reviens pour un article rapide (et en retard ) sur les modèles 3D que j'ai fait pour une Armée squat. Il s'agit de modèles 3D libres de droit pour jouer à Epic, le jeu en 6mm créé par Games Workshop dans les années 80... et malheureusement...
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Modèles 3D pour une armée Squat (Epic)
Bonjour à tous, Il y a quelques temps, un courriel sur mon blog m'a fait remarquer que je présente de nombreux modèles 3D ... qu'il est impossible de télécharger. Après une petite recherche, je me suis aperçu que j'ai oublier de rendre public les nombreux...
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Sciences et technologie à l’époque de L’Impérium
Comme tous les Français, je suis profondément cartésien (ce qui n’est pas un gros mot !!!). J’adore pouvoir expliquer ce que je vois. Et le jeu W40K n’y échappe pas. Avec mes garçons, nous essayons (avec plus ou moins de succès) de trouver de l’univers...
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L’Impérium, un état féodal
Si il y a une chose qui ne cesse d’interpeller mes garçons, c’est le morcellement de l’impérium en diverses planètes indépendantes. L’Impérium est dans w40k la faction la plus puissante. Mais elle ne forme pas un groupe hétérogène. Chaque système planétaire...