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Système Arcadie, Secteur spatial de l'Impérium

Top articles

  • Couteau et armement high tech

    17 décembre 2013 ( #divers, #w40k )

    Mon cadet est particulièrement curieux. A ce titre il pose plein de questions... souvent… très souvent ! Lors d’une discussion « W40K », ce curieux petit bonhomme me demande pourquoi on se bat à coup de fusil laser (et autres couteaux …) alors qu’un simple...

  • Equipement

    20 décembre 2013 ( #divers, #w40k )

    L’équipement est aussi important pour le soldat (même futuriste) que pour celui qui fait des figurines. On ne dira jamais suffisament l’importance d’une paire de chaussette bien chaude et confortable pour un militaire. Cela peut paraitre insignifiant...

  • Liste des modèles 3D gratuit sur Tinkercad pour décors, RosD et divers

    08 août 2024 ( #3D, #Rangers of shadow deep, #Flames of war, #Konflikt47 )

    Décors au 1/100e Camion HS : https://www.tinkercad.com/things/hIqMdmbHMjM PzIII HS : https://www.tinkercad.com/things/8kCr8FzCZAX Jeep HS : https://www.tinkercad.com/things/2BKkLQuHn8K M3 HS : https://www.tinkercad.com/things/h6hNWUqrG37 Pont flottant...

  • Conversion d’un jouet en figurine jouable

    11 février 2026 ( #Conversion, #w40k, #Kings of war, #Rangers of shadow deep )

    Le jeux tactiques avec figurines sont passionnants à plus d’un titre. Tout d’abord, ils permettent une activité sociale. Les amitiés qui se créent autour d’une table de jeu sont nombreuses et durent dans le temps. Comme de nombreuses activités (sport,...

  • Les maquettes papier en 2,5D, une option pour les jeux avec figurines ?

    16 novembre 2020 ( #scratch, #divers, #Bfg )

    Les maquettes en papier sont considérées en 2,5D lorsque l’on met la représentation papier recto et verso sur un socle pour remplacer une figurine. Il existe des versions beaucoup plus évoluées qui ajoutent de nombreux détails et qui font penser à des...

  • Conversion d’un Nob Ork en … Ghazghkull Mag Uruk Thraka (5)

    06 septembre 2020 ( #Conversion, #w40k, #Ork )

    A ce moment, c’est la partie blindage de l’armure qui est assemblée. Il y a deux options, Soit je colle l’armure au plus près de la figurine originelle. Ce qui a l’avantage d’être simple, rapide et efficace. Cela a aussi l’avantage de laisser visible...

  • Une nouvelle version de King of War et de W40K viennent de sortir

    24 août 2020 ( #w40k, #Kings of war, #divers )

    Le monde du jeu tactique avec figurine est en plein changement. Si Games Workshop (GW) annonce une augmentation de ses profits, il le doit à ses licences pour les jeux, les livres, les BD et le matériel de maquettisme. Ce qui est de mauvais augure à moyen...

  • BFG et Chasseurs

    28 mai 2014 ( #divers )

    Les chasseurs Star wars sont enthousiasmants, rapides, maniables, mortels … Mais, au vu des connaissances actuelles, ils sont surtout extrêmement peu crédibles ! Les techniques de vol et du pilotage à vue grâce à des cockpits et des systèmes de visualisation...

  • Pourquoi les robots de combat ne ressembleront probablement pas à ceux de nos dessins animés ou de nos jeux (1)

    14 mai 2015 ( #robots )

    Goldorak, Patlabor, Macross, Gundam, Pacific Rim mais aussi les Dreadnought de W40K et bien d’autres jeux véhiculent l’image de robots de combat humanoïde aussi puissants au corps à corps qu’avec un armement lourd. Toutefois, même en tenant compte des...

  • Pourquoi les robots de combat ne ressembleront probablement pas à ceux de nos dessins animés ou de nos jeux (3)

    18 mai 2015 ( #robots )

    Les grands robots de combats semblent d’un intérêt limité. Les expérimentations de la Darpa US ont démontré la possibilité technique de tels engins de combat. Mais, les technologies développer ne vont pas dans le sens de la fabrication de robot de combat...

  • Pourquoi les robots de combat ne ressembleront probablement pas à ceux de nos dessins animés ou de nos jeux (4)

    20 mai 2015 ( #robots )

    Malgré tous ces arguments, la mise en œuvre d’engin de combat est improbable, mais, elle n’est pas non plus impossible. Cela peut sembler paradoxal, mais il est intéressant de faire le parallèle avec l’apparition du char de combat au début du XXe siècle....

  • La question extraterrestre dans un univers SteamPunk

    02 novembre 2016 ( #divers, #steam punk, #1899 )

    Après la seconde guerre mondiale, plusieurs observations mettent en avant la question des OVNI. Si la vie extraterrestre est une possibilité admis par la science, elle est bien plus ancienne. Dans un univers « victorien », cette possibilité est considérée...

  • La double dotation. Où pourquoi les space marines ont aussi un pistolet bolter

    30 avril 2014 ( #divers )

    Lors d’une partie W40K, un point revient régulièrement : les space marines, qu’ils soient équipés de lance missile, de fuseur ou même de lance pierre (là, je plaisante !) ont aussi un pistolet bolter. Si la règle s’applique sans avoir à discuter lors...

  • Conversion : Statue

    10 avril 2014 ( #Conversion )

    Les statues sont des éléments de décors spectaculaires. De plus, ils font de parfaits pions objectifs. Toutes ces raisons en font des éléments indispensables pour une partie de W40K. Pour faire une statue il faut un socle et ... une statue. Le socle peut...

  • Comptoir : Transport de troupe et véhicule de combat de l’infanterie (II)…

    26 mars 2014 ( #divers )

    Si l’on a une armée de la garde impériale, le choix de transport de troupe (VTT) ou de véhicule de combat d’infanterie (VCI) semble uniquement limité à la « chimère ». En fait, la chimère est un VCI. Ce véhicule transporte son escouade d’infanterie, et...

  • Tir

    30 août 2014 ( #divers )

    Mon cadet (un garçon particulièrement curieux : et pourquoi ci, et pourquoi ça … et … Pour moi la question qui se pose est la suivante « pourquoi n’est il pas aphone ???!!! » …) se posait une question sur W40K. Les orks sont de grosses brutes bien épaisses...

  • Campagnes

    21 juillet 2014 ( #divers )

    Jouer à des jeux comme W40K permet de rencontrer des gens, de s’adonner au maquettisme et à des jeux tactiques. Toutefois, l’un des intérêts d’un jeu comme celui ci est de pouvoir créer. Ce désir de création qui s’exprime déjà avec les figurines peut...

  • Modèles variés pour un même type de figurine

    12 juin 2014 ( #divers )

    Lorsque l’on s’amuse à utiliser des objets divers pour fabriquer un même type de figurine on finit par se retrouver avec une « escouade » peu homogène. Cela ne pose généralement pas de difficulté pour faire une partie de W40K. Bien sur si vous faite face...

  • Quelques sources d’inspiration

    12 octobre 2014 ( #divers )

    Quelques personnes m’ont demandé où je trouvais tant d’idées diverses. Il n’y a rien à cacher. C’est pourquoi, je me fends d’un petit post rapide. Souvent ce sont des illustrations de romans du XIXe (Jules Vernes, Jean Ray, Lerouge… ), de SF des années...

  • Scratch d’artillerie Ork – les « kanons »

    30 avril 2020 ( #scratch, #Ork, #w40k )

    Si les supports sont prêts, les kanons eux sont à refaire. Ici, la transformation est rapide ; on part de l’artillerie ork de Games Workshop. Il suffit juste de prolonger chaque arme. Pour obtenir une arme cylindrique, mais dotée d’une épaisseur suffisante....

  • Aéronautica Impérialis : Le retour du 6mm chez Games Workshop ?

    18 août 2019 ( #6mm, #Epic, #w40k )

    Grâce à sa politique de création de nouveaux jeux, Games Workshop affiche une santé financière impressionnante. Le chiffre d’affaire et les dividendes augmentent encore, même si de nombreux nuages d’orages grondent à l’horizon. Parmi la dernières création...

  • Crash !!!

    09 mars 2015 ( #divers )

    Le blog va être un tantinet secoué ces prochains temps : le disque sur lequel était stocké les textes et les photos du blog vient de planter ! L’ensemble représente plusieurs heures de travail qui sont définitivement perdu. En soit, ce n’est pas si grave...

  • Flames of war : Un jeu de combat “historique”

    12 mars 2015 ( #Flames of war )

    Cela fait un moment que l’on me parle de « Flames of War » (FOW). FOW est un jeu de combat tactique historique en 15mm. Pour tout joueur de 40K, c’est une échelle étrange. Toutefois, elle permet de mettre en œuvre de très nombreuses unités sur des zones...

  • Un premier modèle 3D : Une bombe Grot à l’échelle Epic (1)

    16 février 2019 ( #3D, #Ork, #6mm )

    Tinkercad présente plusieurs mode de création d’objet 3D. Le mode de base, que je surnomme « graphique ». Tout se fait à partir de formes de bases sur un plan que l’on peut bouger à volonté. On assemble des formes que l’on modifie à volonté sur un plan....

  • Impression 3D et jeux anciens

    14 janvier 2019 ( #3D, #Adeptus Titanicus, #Bfg )

    L’un des très grand intérêt de l’impression 3D est de pouvoir faire à la demande n’importe quelle pièce. Ce qui permet de refaire des jetons, des figurines ou tout autre pièce indispensable à un vieux jeu usagé comme space crusade. De ce constat, la tentation...

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