Top articles
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Uchronie Steam Punk
Le modèle de ma fille m’a donné l’envie d’écrire une uchronie « steam punk ». Ce sera pour moi l’occasion de me replonger dans mes bouquins d’histoire. Mais aussi de revoir une période passionnante de notre histoire : les débuts de l’ère industrielle....
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Faire ressentir la douleur aux robots : une évolution qui pose des questions
Des scientifiques allemands veulent doter leurs robots d’un système artificiel capable de ressentir et réagir à la douleur. « La douleur est un système qui nous protège« , selon Johannes Kuehn. Pour lui la douleur est un système d’alarme particulièrement...
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Apparition du premier cadre juridique concernant les robots
L'évolution de la robotique est un enjeu de plus en plus important. Ils sont de plus en plus sophistiqués. Leur utilisation en tant qu'assistant infirmier, soutien à domicile risque de poser des problèmes juridique à long terme. Certaines personnes ont...
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Steam Punk et voyage spatial… Une utopie ?
Pour beaucoup, le Steam Punk, avec ses monstres, ses dirigeables et ses sous-marins est un univers qui est purement « terrestre ». Et pourtant… Wells avec la guerre des mondes imagine l'une des premières guerres entre humains et extraterrestre. Un genre...
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Konflikt 47 pour Bolt Action et Scratch d'Ufo pour Flames of war
Si Flames of War est un jeux de combat qui se base sur la réalité historique, il n'est pas le seul. Bolt Action est comparable par bien des points. Si Fow est un jeux mettant en jeux des compagnies, Bolt Action est un jeu incomparablement plus simple...
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Futurologie Steam punk (4)
Il est surprenant de constater combien les vulgarisateurs du début du XXe siècle et Henri de Graffigny en particulier, avaient raison. Ayant mesuré les impacts des technologies existantes, ils ont su remarquablement anticiper l'impact de l'évolution technologique...
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Futurologie Steam punk (2)
Systématiquement on associe au Steam Punk de véritables révolutions techniques dans les modes de transport. A l’époque on est conscient des avantages qu’apportent ces nouveaux modes de transport, mais on est conscient qu’il faut surtout des « routes »...
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Futurologie Steam punk (1)
Prévoir l’avenir est une préoccupation universelle. Le « siècle de la vapeur » (fin XIXe, début XXe siècle) n’y échappe pas. Mais avec les bouleversements apportés par la science, l’exercice change profondément. On cherche à savoir comment on vivra dans...
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1899_ Caractéristiques de l'armement disponible
L'armement opérationnel correspond aux caractéristiques suivantes : Canon Portée en cm :20 Nbr de touches possibles:1 Dégâts possibles: 1D3 Mitrailleuse Portée en cm :10 Nbr de touches possibles:3 1 Roquettes Portée en cm :5 Nbr de touches possibles:1...
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1899_Règles de base
1899 est un jeu inspiré par une uchronie publiée sur le site d'Arcadie (remarc.over-blog.com ). En 1899, les nations utilisent les premiers aéronefs. La majorité des forces aériennes utilisent des dirigeables, mais les premiers plus lourds que l'air font...
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1899 – Réflexions sur un jeu inspiré par l'Uchronie.
Les dirigeables sont pour moi des engins particulièrement représentatifs du SteamPunk. C'est pourquoi moi et mon fils avont voulu les utiliser dans un jeu de notre création. L'idée de base est de lui : des forces aériennes égales s'affrontant dans un...
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1899 _ Scénario de jeu
Scénario 1 : Combat à mort Le survivant gagne la bataille. Quoique brutales, les règles sont simples. Scénario 2 : Les espions Un scientifique a été capturé par l'un des joueurs, le joueur « espion ». Les espions, et le prisonnier, se dirigent vers le...
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1899_ Caractéristiques des aéronefs
Les dirigeables « Rigides » Vitesse : 10 cm maniabilité : 45 degrés Constitué de 6 tranches. Les touches sont réparties dans ces tranches avec 1 D6. Puis, chaque dégat réduit la structure de la tranche. Au début de la partie, les tranches sont à 6. Lorsque...
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1899_ Caractéristiques des aéronefs
Les dirigeables « Semi-Rigides » Vitesse : 15 cm Maniabilité : 90 degrés Il est constitué de 3 « tranches ». Le ballon est constitué de poches de gaz regroupées en deux sections Avant et Arrières. Ce sont les deux premières « tranches ». La troisième...
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Robot : Intelligence artificielle… ou pas ?
Les robots peuvent être pilotés par des humains. Dans ce cas, il s’agit de « véhicules », ou d’effecteurs déportés comme les drones. Toutefois, les robots de nombreux récits de SF dont ceux d’Asimov sont capables d’agir par eux même. Dans ce dernier cas,...
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Modélisation 3D d’un ballon d’observation squat pour EPIC
Après des modèles complexes d’univers médiéval fantastique et de race pour lesquels je n’ai pas réellement d’affinité (Je joue Gobelin moi !!!), j’avais envie de faire une figurine simple et rapide. Il est difficile de faire plus simple et rapide qu’un...
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Sciences et technologie à l’époque de L’Impérium (III)
C’est un sujet qui a déjà été abordé dans ce blog. Mais, alors que le Warp fourmille de rumeurs concernant l’Adeptus méchanicus, il est temps de revenir sur les parallèles entre la science, les ordres monastiques européens du moyen-âge et la science....
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Sciences et technologie à l’époque de L’Impérium (II)
A une époque où la recherche scientifique et technologique est jugée primordiale, l’univers de W40K interpelle. L’absence de recherche scientifique et semble impliquer logiquement la disparition de toute technologie au bout d’un certain temps. Sans recherche,...
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Sciences et technologie à l’époque de L’Impérium (I)
Étant français, Je suis profondément cartésien. Ce qui n’est pas forcement un gros mot !! A ce titre, je veux pouvoir comprendre ce que je vois et surtout ce que j’utilise. Je reconstruis en discutant avec mes garçons l’ensemble de l’univers de W40K....
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Vaisseaux humains pour BFG
Fabriquer des vaisseaux humains (explorateurs, marchands etc etc) n’est pas si difficile. La majorité des missiles et bombes de maquette d’avion suffisent. Si il s’agit d’un missile pas de soucis pour les tuyères de propulseurs. Si il s’agit de bombes,...
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Uchronie : Roumanie 1944 - Une zone de Conflit spéciale. Année 1942
Dans le Pacifique, les batailles des Philippines et de Singapour se poursuivent. En Indochine, les forces françaises perdent leurs derniers avions et leurs derniers chars face aux troupes japonaises et Thaïlandaises. Toutefois, ces derniers restent contenus...
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Robots intelligents… des problèmes en perspective ?
Asimov, a développé un cycle de SF entier sur les robots, leur perception par la population humaine, la perception des humains par les robots et les interactions entre les deux. Ces écrits font toujours référence dans le monde artistique, mais aussi scientifique....
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Robots : Qui fait quoi ?
Depuis que Tesla à réussi à commander à distance un navire en 1860, les robots sont massivement arriver dans la vie courante et dans notre imaginaire. Toutefois, cette arrivé massive se fait dans tellement de domaines qu’il est maintenant nécessaire de...
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Furtivité dans l’espace
Habituellement, les discussions avec mes garçons inspirent mes posts surtout lorsqu’il s’agit de technologie. Mais cette fois, c’est la lecture d’un excellent site : « atomic rocket ». Hélas, ce site est rédigé dans la langue de chaquespire, shakespeare...
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FOW… peut on faire du scratch à Flames of War ? (2)
Suite à un défi, j’ai décidé de me lancer dans la construction entière de l’armée rouge en scratch. Du moins l’équipement lourd comme l’artillerie et surtout les véhicules. Les fantassins seront issus des boites officielles. La première question qui s’est...